叶了个崽 地城之战(TapTap测试版) 的评价

玩过 59.1 小时后评价(总时长 59.1 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

好玩是好玩的 但是游戏里有很多不合理的地方
按照稀有程度 精铁是最基础最普通的材料 重铸必备也就是洗练 远古核心更稀有 作用是洗练词条时锁词条的时候需要用到 但是按照需求来说 精铁远远超过远古核心 这就导致稀有的远古核心一大堆 最普通的精铁远远不够 希望做出平衡
装备价值也不合理 低等级和高等级的价值怎么可能一样啊?获取难度不同 应该价值不同 高等级的分解掉理应给更多东西
还有不同品质的装备分解成的东西也不合理 低品质的装备分解只给精铁 高品质的装备分解只给远古核心 理论上低品质的装备分解给精铁的基础上 高品质装备分解至少要给更多的精铁然后再给远古核心啊 也就是高品质装备分解物至少包含低品质装备分解物 因为这游戏不考虑价值只考虑实用性来说 我宁可拿远古核心换精铁
另外商店能购买的东西也太少 金币完全没地方花 这个功能就很鸡肋 毕竟这游戏玩到后期就是洗装备 洗技能 但是钻石每天获取量实在太少 也没其它获取途径 可以适当提高每天钻石获取量 加广告也接受啊 至少买得起东西 精铁需求这么大 也可以加入商店 最基础的东西没得买就很不合理
综上所述基本就是精铁和远古核心的平衡问题 其它小问题不合理的地方 改进一下也是平衡上述问题的 然后根据可玩性来说可以加个无尽模式

2026/3/22
来自 Realme GT5 Pro