全特么刷的评论,这勾巴游戏好玩个蛋,第三天莫名其妙冒出一堆高战力的占着排行榜。
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个人觉得评分有点高了噢,这游戏虽说不氪金可以玩,但仅限于可以玩。
先说恶心的点
游戏可以说是通过前几关怪物属性,数量,空中怪,来强制要求玩家初期技能成型,要快速那就要看广告刷新随机3选一技能组,不看不成型就等死重开,游戏进图就扣5点体力。
恶心的本质是局内20关推图,游戏前几关怪物属性和数量增长较快,且会增加空中的怪。游戏内需要对空和对地技能,前几关必须形成小流派,需要有对空,对群,和续航技能,前几关没有选到或者系统不让你选到只能等死。但游戏是进图时扣体力值,所以如果系统有针对趋势,玩家一点办法都没有选不到好技能只能扣5点体力,哈哈哈,设定的相当恶心。
类肉鸽游戏,但有局外装备养成。
先说局外养成,这游戏的装备系统就分为两种,装备等级升级和装备品质(绿装,蓝装,紫装等)升级。装备等级升级需要道具和金币,装备品质升级需要吃一个或多个同品质的装备。然后装备又分为多种属性,物理,火,冰,雷,暗,光。不同属性的不同品质装备有被动技能,例如蓝色品质加生命或者属性攻击等。
再说技能系统,技能分为上面说的有6种流派属性的技能。技能在游戏内随机3选一获得,重复获得升级品质,随机技能这个非常恶心。
局内升级随机3个技能选一个,这个时候弊端就非常明显,游戏内没有提供免费的刷新按钮,仅有看广告刷新的选项,那么多技能3选一,想选到能成型的技能组还是有难度的。
局内升级技能随机3选一,但是游戏内流派较多,也就是说技能种类多,开局前期的技能非常重要,前期要选到对群技能,对空技能,自身续航技能(回盾,吸血),如果说前几关没有简单成型,可以说是必死。这时候游戏目的就达到了,要么氪金看广告刷新技能,要么局外氪金获得装备升品升级。


