夜时酒 梦境护卫队 的评价

夜时酒
玩过 18.8 小时后评价(总时长 88.3 小时)

满分10分打7分。综合来说,感觉游戏并没有完全做完,能看出来给一些还没出的模块留了位置,概念感觉不错,加把劲完善一下。
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第一个扣分点:满血通关才能拿满奖励。
游戏内的随机内容会导致满血通关的难度激增,并且治疗角色的治疗量很低,想要满血通关需要属性高出一大截才行。
我有很多次是带了治疗,角色快回满血了但是通关了,导致我重刷。其中有2次药瓶甚至已经丢出来了,即将回上的瞬间结算,又重刷,这种情况非常影响心情。
我有看到有的宝石可以回血,综合来说这个难度我可以理解,但依然会影响心情,所以这个点我只扣了1分
第二个扣分点:PVP模块。
首先就是这个结算动画一巴掌呼脸上真的很难评,不管我是其中哪一方。
其次是双方战力差不多进入拉锯战之后,出来一个boss全屏攻击,纯看战力了。我手动选技能清空场地,对面堆了一堆小怪,结果一个BOSS出来只看谁抗揍谁赢。那请问前期我累积起来的优势去哪了?对战的意义在哪?
最后还有一些小缺点,综合来说扣了最后一分。
建议新增关卡列表,这个是很基础的东西,别的更简陋的游戏都有,我内测就反馈了仍然没有添加。一口气推了很多关之后,手动一关一关切回去看哪些我没3星不方便。
建议初始挂件槽至少增加一格,内测看到有挂件刷新次数,虽然没实装,公测没了,也建议加上。挂件模块是抄别的游戏的,是个不错的模块,可以考虑抄全一点,目前会感觉有点不上不下,要么就再自由一点,要么就再强力一点。

修改于2026/3/23
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