请不要想一只粉红色的大象。在心理学当中有一个粉色大象效应,当人们在试图避免或者抑制某种想法时,人们反而往往控制不住地去思考,体验。请勿乱动,就是一款基于这样原理的解密游戏。
游戏一开始是同事要上厕所,让我们暂时照看一下,并且警告我们不要碰任何东西。但桌子上这样的一个红色神秘按钮,无论是因为好奇还是叛逆,我们真的能忍住不去碰吗?游戏一共有25个结局,通过不同操作,解开密码,屏幕中的城市会产生不一样的变化。解密难度还是挺高的,很多密码和操作都是比较隐晦的提示,需要进行比较深刻的动脑。一些操作也比较意想不到,部分机关还有时间的要求。游戏的各种结局都非常大胆有趣,还有一些其他游戏或者作品的小彩蛋,比如飞出个未来,怪诞小镇,史丹利的预言等。每当自己达成一个结局之后,墙上就会出现一张对应结局的照片和贴纸。拉下红色拉杆就可以重置按钮的状态。游戏中的提示可能出现在任何地方,比如左边墙上的纸,桌子上的数字或者划痕。收集完所有结局之后,就会触发隐藏结局,原来一切都是想象的,这个机器只是一个普通的咖啡机。
这个游戏的体量不大,但可以说是一个非常有新意的小品游戏。通过设置一个简单的主题,围绕着这个玩法核心发散思维,将解密和不同的结局融合到游戏当中,是一种非常巧妙的游戏设置方式。无论是游戏的标题还是内容都非常吸引人来游玩。诱人的大红按钮,机器屏幕中央的城市都是非常能够引起人遐想的元素,这个2d的像素画风又为游戏增加了一丝神秘色彩。不过从我个人的游戏体验来说,这个游戏体验并不是很好,因为他的一些结局过程过于复杂,很多触发按钮的方式比较意想不到,寻找线索又比较困难,有一些线索在其他的结局过程中,想要达成结局就要无数次地重新进行操作,到后期重复的过程过多会有一些枯燥。但无论是操作谜题还是结局都非常脑洞大开,在以前那个时代还是比较惊艳的,里面还有一个需要调整时间的解密,也算是某种程度上的打破次元壁。
我个人觉得这个游戏的主题设计真的非常巧妙,因为我就是会经常去遐想一些现实中不太可能发生的事情。如果有人让我不要去做一件事,那我一定会根据这个不让我做的事情来遐想我做了会发生什么样的后果。游戏最后的结局,机器只是一个咖啡机,也非常符合现实当中的这种情况,无论最后遐想的有多精彩有多离谱,最后现实只是一个平平无奇的结果。(更何况为什么咖啡机要带屏幕啊?这件事情本身就很可疑呀!)
我只能说这款游戏给人带来的体验绝对是很少见的,基本上很难找到类似体验的游戏。


