暖雪属于一口大热门大烫门国风肉鸽,完全能做到肝两年都腻不了
依旧热恋期 依旧给好评激推哦呀斯密
总评四颗星:★★★★☆
画面四颗星★★★★☆
手感四颗星★★★★☆
剧情四颗星★★★★☆
耐玩度满分五星★★★★★
优化三颗星(因为现在完全不更新了吧这个游戏?有时候我还幻想,如果此游出联机)★★★☆☆
如果你没接触过可能会问这游戏到底啥样
那这样说,就问你肉鸽游戏接触过吗,反正简单来说就是,玩家死了重来,重来再重来,但是每局又都不一样,本游暖雪属于是把这设定做到极致了
OK现在游戏开始,你是一名叫狴犴的刺客,要在漫天暖雪末世里砍翻四大家族,揭开那一场灾祸的真相。(经典剧情是吧哈哈哈哈)
额如果你问为啥叫暖雪,因为这一场雪是活的 和别的雪很不一样 有点东西,触之即狂人变怪物,天下大乱,游戏正式开始。这游戏基础设定本身就够带劲了。
玩起来的感觉就是一字爽,游戏最让人上头的地方,在于它把割草和操作平衡得刚刚好。
近战砍人,远程飞剑,闪避还能打断攻击,因为别的游戏你砍一刀得等半天收招,这里你砍到一半觉得不对劲的话可以直接闪走就是行云流水的一套操作。这种想停就停的掌控感对新手特别友好,当然对高手来说这意味着你会玩就可以秀到飞起。
比如这个游戏一共七个流派,十四种玩法,每种都像是换了个游游戏,比如喜欢远程biubiubiu?就选无量尊者,后期激光贯穿全屏。喜欢莽点玩法?就选七剑修罗,刀刀见血。喜欢花活的话?神行迷踪天尊让你把闪避变成主要输出手段,全程就是闪电侠附体,怪还没看清你就没了。
最离谱的是雷一(圣威怒雷金刚的那个迅影分支)成型后真的是秒天秒地秒空气,打最终BOSS龙帝跟切菜一样,虽然有点破坏平衡,但玩家玩起来爽是真的爽。
圣物系统这里是四个格子,千变万化,比如你身上有四个圣物槽,同一个圣物放在不同位置的话效果完全是不同的。比如,那个踏风草放核心槽是减收剑冷却,放敏捷槽是闪避后加攻击,放功效槽是移动加护盾。这种位置决定效果的设计,让搭配变得特别有意思。
剧情是各种碎片拼出来的真相,大家越挖越心惊的感觉,别看这个只是小小的动作游戏,剧情这块也真不差,它世界观大概就是暗黑国风加一点点克系元素吧,有触手、眼球、有古神低语啥的,但又不至于太晦涩那种绕来绕去让人看不懂。
主线也很直白,说你玩家是刺客,要杀四大家族和龙帝,然后就能解开暖雪之谜了。但是各种暗线藏在各种收集品里,举例,就比如书信、日记、残页这种东西拼出来是个关于信仰、背叛、牺牲的故事。
大家印象最深的细节就是那个带手印的馒头。等玩到后面你会发现这玩意儿关联着一段关于饥饿与承诺的往事,再具体不剧透,但确实让人心里一颤的感觉。
还有老板娘啊,老板娘又强又美又神秘,最终BOSS战打得我热血沸腾(也打得我很惨)DLC终业里还能跟她打第二回,这次更刺激。
DLC终业是本体价格的半价,本体体量的内容,给到顶级夯爆了24年6月移动端上线的终业DLC,12块钱,加了三个新宗派、五大章节、还有十个新BOSS,然后还有全新的森罗万象之心天赋系统。
新流派里灵剑修罗是万剑的升级版,阎罗地藏明王能一笔判生死,日月轮转双天让你同时驾驭冰火两种力量。每种都特别新鲜,而且每种都够玩几十小时。
唯一要吐槽的是这个DLC难度比本体高不少,新手刚来可能会被虐到怀疑人生,那就建议先通关本体和免费的烬梦DLC再来挑战。
说点实在想提出来的问题和建议,就是这个游戏优化确实一般,我手机不算差,但怪多的时候还是会卡成PPT,特别是玩阎罗地藏明王开大招,满屏特效直接幻灯片。大退重进能缓解,但体验确实打了折扣。
而且流派平衡性有待加强,有些流派(比如雷一、火二)强到离谱,有些(比如冰一、毒一)前期刮痧到让人想弃坑,跟最近王者那个孙权一个感觉,虽然后期都能玩,但前期体验差距太大了。
还有新手引导可以更细,圣物该放哪个槽?秘籍怎么选?这些对老玩家是乐趣,对新手是灾难折磨,建议前期多看看攻略,或者去论坛问,别硬莽。
适合玩喜欢动作游戏,但不想被虐到摔手机的,喜欢研究搭配,享受这局凑齐神装快感的,对国风、武侠、暗黑题材感兴趣的,想找个能玩几百小时还不腻的手游的
淡是完全没耐心,死两次就卸载的,还有对剧情完全没兴趣,只想无脑砍砍砍的(虽然也能玩,但会错过很多)
最后说为啥我还在暖雪,因为这两年从本体到烬梦再到终业,从被白狼王虐到满地找牙,到白灰难度全流派通关。这游戏像是一块磨刀石,每次觉得自己行了,开个新难度或者新流派,又变成新手。但正是这种永远有新鲜感的设计,让人容易一次次点下再开一局25块本体的,12块DLC,加起来不到两杯奶茶钱,能玩几百小时,国产游戏这波真的良心。
暖雪虽寒热血未凉。以下小干货给新手
①开局圣物不满意直接大退重进就能刷新
②设置里把随移动方向瞬移打开手感会好很多
③打不过BOSS就不硬刚 开始放风筝,这游戏没有限时
④ 传说武器别给铁匠 他会给你锤降级
⑤ 老板娘卖的东西贵 但有时候真有神器,所以攒钱别乱花


