🕹️耐玩性:
好玩,内容很多,每一个系统都围绕核心技能来设计,数值也没有没有迅速膨胀。
建议先去完成新人任务,领取奖励去商城和福缘抽奖。
再然后记得去通关,升级境界解锁新技能。后期技能还是强悍。别忘了升级悟性,点一条就够了。
🎲随机性设计:
局内大量随机元素,喜欢肉鸽的直接冲。
大部分,内容符合修仙设定。各种随机事件,灵药,炼丹也不错。希望后面加更多内容吧。
😵游戏难度:
整体来说是好的,前期稍微简单,但也吃走位。
中期有点上强度了,都需要刷慢慢资源。
毕竟是个人开发,也能支持一波。
能不能多做点内容,多来点福利!