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18年前的黑暗蔷薇神作——《Sweet Pool》游戏体验报告
在我看来,《Sweet Pool》的主题虽然是在探讨人在无法摆脱的宿命之前如何超越本能建立情感链接,但比起当年传言的“BL版《沙耶之歌》”的名号,它在观感上,反倒更像是《同甘共苦》这样的肉体恐怖作品。
作为Nitro+旗下的第三部BL作品,2008年首发的《Sweet Pool》在2018年5月发布了重制版,并于同年12月正式登录了steam平台。而这款用Kirikiri引擎开发的老游戏很遗憾地只能使用一些现行的比较成熟的内嵌AI汉化工具,并不存在针对steam版本的可覆盖补丁。而且与《咎狗之血》《戏剧性谋杀》两部同为Nitro+CHiRAL出品的BL游戏一样,《Sweet Pool》也是Jast官网上比较少见的需要付费购买补丁的作品。
也许是因为题材的原因,在游戏的整体氛围和基调上,《Sweet Pool》总是像伊藤润二漫画改编而来的动漫作品那样始终笼罩着一股灰暗或者锈色滤镜,而游戏本身虽然拥有多结局和大量分支,没有像同基调的《沙耶之歌》那样将游戏机制简化成只有两个分支选项的“纯”视觉小说,但为了切合主题,本作的所有分支选项都需要玩家在屏幕上通过被设计成了类似血管神经的“红/蓝”UI来在“理性”与“本能”两种选项之间做出选择。
就像绝大多数恐怖电影一样,本作在叙事节奏上表现得相当克制,除了最后揭晓世界观并将剧情推进到结局的部分以外,游戏前期几乎70%的内容都在通过塞入大量不和谐元素的日常部分进行铺垫。也正是因此,本作数量庞大的文本基本都聚焦在了心理描写、环境描写等日常部分上,即便在没有补丁的情况下,steam发售的英文版本也并不影响玩家直接阅读。
在故事上,即便《Sweet Pool》的诞生时间要比所谓的“ABO文学”还要早,但游戏的设定也确实有点像早期的ABO雏形:包括玩家所代入视角的主角在内,在游戏的世界观中,游戏中登场的三名男性角色被设定成了被“宿肉”寄生的特殊人群,而被寄生并分化出“雄性”与“雌性”的两种人则会以最终“结合”产下完美生命体“纯成”为目的受到生物本能的影响相互吸引。
而游戏的主角崎山蓉司就是那个被夹在完美的“雄性”个体城沼哲雄与残缺的雄性翁长善弥中间唯一的“雌性”。
只不过这款由渊井镝在虚渊玄“不迎合观众”的鼓励下创作的作品如果只以故事的角度来看,是一款相当压抑的套用了猎奇世界观的校园恋爱游戏,整个故事本身确实没有过多的吸引力,但优秀的文笔和剧本质量能给游玩期间代入了主角故事的玩家带去强劲的“后劲”。毕竟不论是两名主角在一切顺利的情况下像三体人一样结合后死亡变成新生的“纯成”、在此期间出现任何差错,导致其中一名角色死亡,还是最后为了尽可能全员存活而选择失忆,本作都不会为想要观看恋爱故事的玩家提供一个真正意义上的“好结局”。
至于在猎奇设定和恐怖元素的塑造上,本作的“肉块”设定并没有《沙耶之歌》更加具有冲击力的“肉块”设定那样吸引人且具有标志性,本质上只不过是为作品套了一层压抑的“宿命”壳子。
只不过在抛开了当年不分性别的“小头控制大头”的需求之后再回看这部作品,这款“不以迎合观众为目的”而诞生的游戏在观感上确实既没有恐怖片那样的干脆利落,也没有恋爱作品那样的舒适感,反而是时刻处在一种类似于未进入社会的学生渴望“身边有人和自己一样是同”但又因为无法确定而不敢暴露身份一样的压抑感和“拧巴感”。
总体来说,《Sweet Pool》的确是一款毋庸置疑的优秀作品,但要想向别人推荐这部作品的话,玩家最好在了解这部作品的设定以后对其产生好奇想要亲自体验一遍故事的情况下购入这部作品。而且汉化组当年为了避免成品被有心之人盗用变成付费手机版售卖,也对汉化资源进行了封装,除了完整版以外并没有流传出可用的独立补丁,但建议不论你打算从哪个渠道体验本作,还是在steam或Jast官网补票一下正版游戏比较合适。
当然在最后说句题外话,后者其实也正是一些不客气点说就是“未开智”的未成年男性将自己对生活的想象寄托于校园题材耽美小说的原因。
🌃画面音乐:

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2026/3/30
来自 Redmi K50 Ultra