。。。。 丰收轮回 的评价

玩过
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作为一个休闲肉鸽加自走棋的游戏来说是绝对的合格 不过在我玩到比如倒转流这种的时候明显伤害不足等 再加上刷新几率的不确定 很难玩起来 我觉得可以加一些机制
1 在每局开始前可以选一个特定植物进行刷新保底 这样可以增加容错和阵容的可玩性
2 可以加一个家族系统 比如根状植物加伤害等 这样也可让阵容有多变性 增加可玩度
3 降低刷新所需的金币 或者在种植特定植物的时候才触发更高的刷新价格 玩到后面钱是真的很少
4 往后做可以进行开拓土地 玩到特定年份时拉长地图 植物升级占地变多 因为本身作为一个偏休闲的游戏而言 不管是无尽还是正常过关格子以及植物强度不平衡
整体上手难度不高 但从第四关开始作物伤害除了玩伤害高的阵容时 其它的阵容很难玩起来 伤害低是硬伤 主要还是阵容没有多变性 太公式化了 玩多了也会觉得腻 不过对于一个新人作者而言这任然是一个不可多得的好玩的游戏 加油😉

2026/3/31
来自 Honor 90
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