太厉害了!!!没想到ai做这个这么强,还很爽有一个小小的改进点:现在的动态难度,我猜,是默认大家都能完成,趋于限制总体的完成时间,实际上按我的体验,20-40连击左右比较舒服,往上往下都难看清,容易断连或者撞怪……如果要限制联机的话,那么要限制一下联机的最大的等待描述,比如说从5秒断联,然后到500或者100的时候,把他的间隔缩短到1.5秒或者1秒,另外进入到正式游戏中,缺乏一个退出或者菜单加油