说实话,这游戏刚开测,我就是冲着那种清屏的爽快感来的。看到很多人在那写小作文分析这分析那,真没必要。这就是一款主打“解压”和“爽感”的游戏,物理反馈这么棒,弹幕特效这么炫,打开游戏随便玩个十来分钟,一天的疲惫全没了,这不就够了吗?
最让我惊喜的一点,就是目前完全没看到任何商业化(充值)的影子。
(其实是挺多的,但没开放=没有,而且代金券也直接每日任务送了)
这对我这种只想下班后安静玩会儿游戏的“打工人”来说,简直太友好了。所有的奖励都靠自己打,所有的战力提升都源于自己的策略。
这种游戏的乐趣,其实就在于“不断试错”和“瞬间爆发”。当你摸清了BOSS的弱点,选对了一套极品的Buff加成,那种满屏弹丸乱舞、伤害数字暴涨的视觉冲击,真的非常治愈。
真要说啥不好的地方,UI卡卡的,策划看下吧。
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