
一盏琉璃月

TapTap玩赏家
从技术测试的内容来看还是不错的,对话演出算是这游戏比较出彩的一部分,市面上已有的大世界二游在演出上多多少少还是有一些平淡的,摒弃了大家埋怨已久的站桩对话,角色表情、动作、在更加符合人设的基础之上又能够有趣,有梗,部分梗不会让人有烂俗的感觉,这个尺度的把握非常到位,十分值得表扬!
在大世界探索上,我个人因为时间比较有限,所以游玩重心其实放在了剧情上,所以第一感觉就是探索工具属于优点与缺点都很明显的,但是这种能够大幅度提升效率的探索工具也是值得推崇的,反正是技术测试,后续的优化肯定是会有的,不太担心。
如果说演出是骨,那么整体剧情线索就是肉了,游戏“归环”两个字就能够看出游戏其实埋下了很多有意思的小伏笔,在此按下不表,能把主角写“死”的二游,我想放在整个市场上都不多见,我想你们的宝藏编剧应该涨工资,非常期待未来的后续剧情。
战斗方面,可能还是需要继续优化吧,有时候太过华丽反而不是一件好事。
有很多意见与建议想说,但是受限于保密协议,只能说得云里雾里,只能说希望下次测试不再是保密测了,也希望你们能够憋着游戏的上线日压力,继续好好打磨吧。
对了,抽卡方面,一定不要米池啊啊啊啊啊啊啊

