与其说是策略游戏不如说是养成游戏,只要把战机培养好,哪怕打无尽也不需要什么操作,成长感很足,但是只要同一时间敌我双方单位较多(对于这游戏的核心玩法来说几乎是必然的)就会造成设备卡顿,所以后期数值起来之后,其实也并不能爽起来。总体来讲,属于初见眼前一亮,玩了几关后被吊锤,重复刷关养成(刷一小时战役3就能把战斗机基本养满),养成后确实很强但紧接着又被卡顿教做人,以上这一系列体验可能在两三个小时内就会全走一遍,然后游戏就结束了。