
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款钩住+摆动玩法的模拟类型的休闲小游戏,游戏中玩家通过控制小球摆荡不停进圈,积累场景下面的三角块(很难完全积累填满下面的区域),游戏无剧情,无关卡,只是不停的收集三角块,适合无聊的时候游玩。
🎮可玩性:
玩家开始进入游戏时,会有一个绿色三角和一个红色三角形分别代表开始和结束的含义,游戏的开始时,玩家在一个小场景里不断穿越场景中生成的小圆圈在游戏场景下方的另个区域收集三角块,游戏左键“吐线”碰到有颜色的墙壁会根据自身的速度进行圆周旋转,碰到墙壁也会穿过去,右键是跳跃,以一个不小的力跳出,游戏中的操作手感还算可以,如果有辅助瞄准可能效果很好。游戏也并不是粗制滥造,当玩家不小心飞出场景后,游戏会自动将小球生成回来,而且当玩家熟悉游戏的操作时,能够连续进入多个圈后,游戏进圈的欢呼声也会逐渐激情起来,总的来说,游戏还是准备了很多细节在这个游戏里。
🌃画面音乐:
游戏中的画面比较简单,没有丰富的背景图,但游戏的音乐、动画以及物理效果做的非常有优秀,首先音乐和音效部分很适合休闲主题,其次游戏的“吐丝”动画做的很棒很自然,摄像机的运动捕捉也很自然,小球的物理运动效果这些都做的很好。
⭐总结:
游戏的内容较少,可玩性较低,因为游戏的开发时间并不长,但游戏的制作定位很清楚,在该下功夫的地方下功夫,很多细节之处做的很好,适合对此类模拟类型游戏感兴趣的玩家或者有戏荒无聊的时候游玩。


