
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款类似致命公司的搞笑摸金游戏,游戏中玩家扮演一名拾荒者,再充满各种规则怪谈的怪物房间中搜获宝物,完成上级派给自己的任务。游戏目前看起来毕竟粗糙,游戏流程较简单,怪物很可爱,东西随便搜,死亡也不会原地掉落,会直接跟随在玩家的物品栏里。
🎮可玩性:
游戏中玩家操控角色搜宝,游戏的主要操控逻辑和大多致命公司一样,有蹲伏,跳跃,拾取,丢弃操作,物品栏过多物品会导致角色速度下降,开始都有手电筒,可以用回收到的钱购买更强力的装备,也有大地图显示怪物的位置在哪里(需要终端)。但游戏的其他方面就不尽人意了,首先大本营外的平面不像地面,感觉就是上了颜色的白膜,没有贴图,怪物的生成很糟糕,进门就有,怪物的攻击判定有点差(这是好事),受伤反馈比较弱,此外房间内部的电梯貌似有bug,我被传出房间建模外面,很多内容比较简陋,需要优化的地方很多,就目前而言,游戏的大本营部分的内容做的很好,但美术部分AI生成部分比较严重。
🌃画面音乐:
游戏的画面偏向于卡通风格,怪物设计有点宝可梦的感觉,挺可爱的,而且游戏内的灯光没那么暗,所有游戏可以说是胆小的也可以游玩,音乐音效部分做的很好。
⭐总结:
游戏目前内容比较空薄,而且bug很多,除了上述的bug外,还有怪物可以追玩家出房间,只不过会在天上飞,esc键导致鼠标无法控制屏幕转动方向,主要因为AI制作,但就目前游戏的程序以及部分建模的表现,个人认为在未来AI制作《致命公司》也不是不行。





