滑稽兽o 枪炮、公主与勇者 Guns, Princess and Braves 的评价

期待

公主守护龙!反套路游戏《枪炮、公主与勇者》
在勇者一厢情愿地扮演正义的游戏世界里,公主不再傻傻地等着被救,反而抄起家伙对着那些自称英雄的莽夫一顿乱轰,这么反套路的故事,确实让人眼前一亮。由学生团队冰矩游戏开发的《枪炮、公主与勇者》凭借公主救龙男的清奇设定,也吸引到我了,试玩发现这游戏的玩法融合了塔防、背包构筑和弹幕战斗,还挺上头。
公主救恶龙?
别家公主的恋爱对象是白马王子,这款游戏的公主偏偏爱上了一条龙。公主在一次意外中坠落到异星球,被一条巨龙救下,两人就此擦出爱的火花。然而,那些自诩正义的勇者接踵而至,嚷嚷着要斩杀恶龙、拆散这对恋人。公主岂能忍气吞声?为了守护自己心爱的龙男友,她决定亲自上阵,用狂暴的火力让那些一根筋的勇者们知道什么叫以德服人。
从龙背上坠落需要王子救的睡美人,变成了抄起武器想要守护爱情的悍妇,这种反差感本身就是游戏吸引人的第一点。毕竟保护一个躺着等救的公主太老套了,但保护一条只会躺在那里、一脸无辜的巨龙的体验,倒是非常新鲜的。
背包里的塔防
在游玩之前,我本以为这就是个普通的塔防游戏,就是正常的是造塔、升级。但实际上它把背包管理的玩法深度融入了塔防的布局之中。游戏的战斗空间,是巨龙周围的一片固定大小网格。这就像背包整理类游戏里的行军背包,你必须在有限的格子上,密密麻麻地摆满各种枪械和道具。
想多点输出,就可能没地方放辅助类的道具;想构建严密的防线,就得放弃一些高收益的经济道具。在有限的背包格子里权衡取舍,本身就是一种充满策略的玩法。游戏的道具和装备之间不是独立存在的,它们有各自的标签和排列联动效果。比如某些武器在特定方向上会产生弹道加成,或者某些功能性道具如果挨在一起,就能触发强力的团队buff。
这种设计极大拔高了策略上限,逼着玩家在整齐划一的方块阵和功能矩阵之间做出取舍。当你有两个相同标签的低级物品时,是立刻合成一个更强力的高级武器,还是保留在场上来提供持续的加成?但实际上有时保留不合成,放在场上布阵的收益反而比合成更高。
亲自操控
这游戏你所有已经建造的塔是会被拆的,不是无脑的造好就万无一失的挂机塔防。敌人除了会冲巨龙去,还会顺路把你的炮塔给拆了。这就导致你的布阵不仅要考虑火力覆盖,还要考虑防御纵深,主力塔放在安全的后方,肉盾塔放在前线吸引火力。一旦布局失误,整条防线可能在一波敌人冲锋后就支离破碎。
如果塔防挡不住了怎么办?没事,公主亲自下场干活。你可以操控公主挥舞宝具,魔法杖或剑,亲自上场清理漏网之鱼。战斗结束后随机获得的被动技能,可以让公主彻底改变定位。既可以走火力输出路线,靠走位和弹幕技术力挽狂澜;也可以走辅助型路线,专心给场上的武器塔加buff,当一个后方指挥官。
局内局外双循环
作为一款肉鸽游戏,它在局内和局外都设置了让玩家持续成长的曲线。有局内流派构筑的乐趣,每一局游戏,你可以获得不同的武器和被动技能。你可以尝试构筑远程狙击流,把所有加射程的装备堆在一起;也可以尝试疯狂射速流,用机枪把勇者压得抬不起头。让每一局的打法都有新鲜感。游戏同样有局外成长,每局结束带回的资源可以用于解锁新的初始武器、道具以及全局增益。让你在反复试错中能直观感受到战力的提升,不至于被难度劝退。
总结
我觉得这是一款背包管理+塔防布局+弹幕战斗的硬核肉鸽,如果你喜欢这种烧脑又爽快的玩法,一定要来试试它。游戏还没有正式发售,但是商店中有免费试玩版,可以直接下载试玩。Demo目前开放的内容有限,道具和技能种类不算多。正式版预计将包含300种以上的道具、超过100种技能、10种进阶难度挑战、6-8种可用武器,以及无尽模式。

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修改于2026/4/8
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