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期待

比较简约简单的一款类推箱子解谜游戏。
教程和难度
主界面的图形能让人了解到,主要按键是WASD和空格键。但是刚开始还是会有点捉瞎,进游戏试过那么几次之后才能完全的理解规则。理解之后,玩起来就轻轻松松了。游戏难度不高的。目前的九个都是简易关卡。
图形含义和基础规则
主要的图形是方形和圆形。三角形更多的是暂停和返回选关以及进入游戏这样的功能性按钮,不参与游戏关卡内的玩法。关卡界面中的方形代表着关卡。关卡需要按顺序依次通关来逐个解锁。没有数字标识,但是上下两行的展示形式非常的直观。不过9个关卡然后感觉好像缺了一格,视觉上有点不舒服。作者说目前还在持续更新中,那未来说不定会有更多的关卡嘞。圆形是游戏的关键。
玩家可以直接用WASD控制深黄色的圆。淡黄色的圆不能直接被玩家控制。深黄色圆的靠近淡黄色圆的时候,两个圆会自动的粘连在一起。能听到明显的粘连音效,视觉上也能看到那个原本更接近于白色的不可控制圆,颜色稍微加深变为淡黄色。当然最直观的感受,还是两个圆会并排连着一起行进。按空格键可以切断深黄圆和淡黄圆的连接。切断连接后,淡黄圆将会被留在原地。
游戏体验
理解规则之后玩起来就相当畅快了。一般尝试个一两次就能通关。在解谜过程中需要不停的切开于建立连接。有些道路很窄,只容许通过一格高的圆通过。所以还得连接的纵横方式。游戏后期圆的数量为增加为3。在多圆的情况下,连接是会一个个传导的,可以根据颜色看出粘连的传导。虽说是类推箱子游戏,但是准确的来说是更像是拉箱子。更多的是深黄圆拉着淡黄圆在行进。一般来说,就是深黄圆先把淡黄圆拉到该呆的位置,然后自己也去终点呆着。不过往目标终点奔去的时候,有点容易不小心连接上已经站在在正确位置的淡黄圆。因为有些必经之路是很窄的啦,不过还是能不碰到就不碰到比较好。游戏中非常方便的一点是,圆可以重叠,不会挡路。深黄能直接越过淡黄走。这并不是BUG而是游戏机制哦。

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2026/4/9
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