

当之无愧的神作,PC端只占60MB内存,却可以让人玩60小时还依旧上头的好游戏
优点:
1、简单、上手的玩法
从一幅扑克中,随便抽几张牌,然后用出牌和弃牌的操作组成不同的牌型获得积分,积分达到一定数即可通关
积分规则是在德州扑克的基础上,加入了自己的筹码和倍率体系,蓝色为筹码,红色为倍率通俗易懂,二者相乘即为本次出牌的最终得分。
2、爽感十足的数值
初玩小丑牌,很容易有一种感受,就是“怎么突然就通关了?”明明关卡通关要求的积分很高,自己运营几回合,随便摆摆分数就凑够了。
筹码和倍率都会被牌型等级、小丑牌、扑克牌本身数值和额外效果多重加成,导致小丑牌的数值成长曲线异常夸张,比市面上大多数游戏的数值都要更爆炸,更离谱。给玩家带来远超常规游戏数值的刺激。
3、无处不在的博弈
博弈在游戏前已经开始了,选择不同颜色的扑克提供不同的加成,而进入游戏后,可以思考的博弈维度立刻拉满。
扑克基础规则*当局优惠券规则+获得小丑牌类型*小关卡跳过增益*boss关限制*牌型等级、扑克牌加成,
莽夫可以在ROL到强力小丑牌后一路横推,但能坚持到最后的,肯定还要动动脑子。
比如:使用人头牌加钱的小丑和将所有牌视为人头牌的小丑,组合起来可以获得大量经济,但是有一关的boss限制是:人头牌全部翻面,直接开始“盲人游戏”了。
开局拿黄色理财扑克,结果初始boss是出一张牌掉1块钱,通关了基本上也废了。
简单的玩法下,可以思考的内容太多了,非常有趣!
4、牌佬狂喜的卡牌强化系统
游戏可以对牌进行三个种类的强化,简单理解为:给卡表面镀膜,给卡做蜡封标记,更换卡的材质,三种强化可以叠加,运气好甚至可以单卡通关!
应该没有牌佬可以抵挡这套很贴合实体卡牌的强化系统,抽取和改造卡牌,本身就能带来很多独属于牌佬的爽感!
缺点:
1、平衡比较差,很考验运气
话不说得那么绝对,但对于大多数人而言,一些种子副本能打到多少关,拿到多少分,其实是有上限的。。游戏非常吃运气,一些开局即使努力运营也未必会获得令自己满意的结果。
不过伪随机机制也有自己的解法:如果多次游戏都半路卡死,可以考虑从网上找一些大神的种子,直接复刻对应种子的开局思路,无脑开爽。
2、没有局外试错
算是平衡性较差的衍生问题,有时候一局打了很久,突然就死关了,基本毫无办法。。(有免死的小丑卡,但很难保证需要的时候刚好有)如果有个存档功能可以用来试错,体验还可以更好一些。
总结:游戏很好玩,也推荐诸位来体验下这种大巧不工的设计,脱胎于德州扑克的暴力数值难免会有“强烈的博弈”感,如果平时不喜欢这种类型的刺激,不太推荐入坑。。反正我自己是赌狗![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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3、动画看久了很麻烦
大量重复体验后,对于使用星球卡、拆包的过场有些麻木,如果能快速跳过,体验会更好
🌃画面音乐:8分(合适,有创意,简单)
🪄耐玩度:7分(耐玩程度取决于个人对数值的反馈)
💡游戏创意:9分(24年的游戏,至今仍然惊艳)





