向晚 时间斩影ShadowBlade 的评价

向晚
玩过

《时间斩影ShadowBlade》是2026上海区Game Jam 的一款休闲类动作射击躲避游戏作品。
首先声明,我只玩了手机端。以下所有的评价竞争对于手机端这款游戏。
美术画面:
首先要表扬这个主菜单做的挺好的。我听说基本上都是用了toptop自带的那个工具(Top top制造设计开发)来进行开发游戏,可能是因为工具层面上来的,所以这一次的游戏都比较完整。看到这个界面比较整洁,ui不花哨简单明了,首先跳出来的就是一个设置,设置的内容也很丰富完善,除开画面音频之外,甚至还有关于语言还有操作模式振动开关等,稍微带有一点手感适应的方式。
游戏就基本上是走的比较科幻,简单线条构成和矢量图,但是因为配色和大面积运用黑色都不会太过突兀,也不丑。加上游戏采用了时停的方式,不管是连斩的时候的特效还是射击后出现的爆闪特效都是符合游戏的整个基调。
最后就是我玩这个游戏的时候,虽然说有音乐的设置,但是好像没有听见。实际上这个游戏,如果增加音乐的话,在本身就比较不错的,感觉之外还会增添不少的手感。
游戏体验:
菜单就在前面说过了,还有一点就是可以自选游戏的难度,这一点我也很喜欢。
给了一个超级简单的新手模式,而且新手模式介绍的很详细,非常的好,上手。
虽然说这个游戏是射击的游戏,但我的体感偏向于早年玩过的一款非常大众的游戏《切西瓜》,特别是我还是使用的手机端去体验,这种切西瓜游戏的即视感就更强了,算不算plus版本。但是如果是手机端的话,就恰好的弥补了这个玩法,因为手机玩这种长线屏幕滑动,就是会有出其不意的效果和爽感,他就是非常的适配手机,所以我大胆猜测可能pc的体感没有手机端好。
游戏玩法就很简单,切西瓜懂吧,异曲同工之妙。就是这个滑动的时间还是长短都会受到底下的能量条作为限制,而且连斩的数量够多的话,还会触发高级连着类似于全面清屏的效果。玩家要在规定时间内尽可能的击杀足够数量的敌军见还要规避炸弹,敌军剑姬也会朝我方发射子弹也要保证我方的生命值。
游戏除了难度之外,除了好几种模式,包括战机,你也可以选择不同的,每种战机都有独特于自己的属性,还可以DIY自己想要的。
看得出来,作者在极尽全力的希望这个游戏能够丰富起来,我玩下来,没有觉得非常的无聊,感觉上还可以。
总的来说,这是一款还不错的游戏,做的挺完善,希望能够看到作者不断的进步,还有制作出新的游戏。

2026/4/11
来自 iPhone 8 Plus