很棒的类银恶魔,
战斗方面,第一个boss肥佬设计就可见制作组功力,看得出来有投入很大心血的,死了30几次依旧没有挫败感,很多比较新颖的boss交互,打着打着领悟对某个boss特攻的打法,这种跟开发者对上电波的感觉爽的不行,点名表扬武士,鬼头喷火第一次绕圈无伤躲真给我爽到了。
探索方面,这个游戏战斗探索方面其实比重不咋平衡,内容量4:6,战斗可能还得低些,解密玩家估计偏爱点。类银恶魔标配的收集要素能力锁要素都齐全,反正就是解锁新能力回以前关卡开路这一套,满分100能打80~85。但是各种机关感觉到中后期有些重复,主要还是靠跳跳乐撑着。不过依旧有些设计知挺值得称道的,比如说上劈增加跳跃高度,前期有个碟片一段跳差一点还是拿不到,结果自己就领悟了上劈技巧,后来看到小贴士提示还是挺惊喜的。
剧情画风音乐方面也是夯,很有沉浸感,中式废土,好像是个说烂的词,但游戏里呈现出来的基本就是真正的末世,这点美工和配音要加大分
总得来说将近30完全不亏,设计师的小巧思言语挺难描述,还是自己体验下吧![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
(ps:手机差的某些场景画质拉100%会严重卡顿,三京梦境出来那段剧情本来预计一分钟不到的剧情硬控我2分钟,谨慎把握画质)


