不好玩的钻圈小游戏属于休闲益智小游戏。游戏的操作非常简单,玩家只需要在小球运动的过程中点下其他地方平台,小球就会跑到其他平台运动,玩家很容易就可了解规则。游戏的主要玩法主要是手指点击屏幕,并需要手速和连贯性,可以说要求极低。
游戏完成度和主题契合度分析:
目前来说感觉游戏的完成度不是很高,主要是内容不够,比如游戏地图比较少,玩来玩去就一个地图,但是游戏在其他功能完成度上不错,比如有背景音乐、点击音效和通关音效这些。
主题契合程度感觉有争议,首先要求不能使用文字,在游玩的过程中的确没有文字,所以这一点很符合,但是游戏要求用圆形、三角形、矩形做为游戏元素,但是游戏出现了长方形,这个可能和不允许变形得到其他图形有冲突。在数学里面长方形是矩形,这个没有争议,但是在大赛里面不知道合规不。
游戏优点:
游戏没有判定胜负的机制,也就是即使你绳子断了,小球卡在墙里也不会结束游戏。这种有个好处就是玩家输了也不会伤心,但是也有坏处就是缺乏游戏的胜负欲望。
游戏的背景音乐极其适合,游戏的背景音乐符合休闲游戏的要求,音乐很有节奏感,在一定程度上增加了娱乐性,减少了一部分游戏带来的无聊感。
游戏缺点和建议:
游戏的关卡太少了,目前就只在一个地图里面消除圆圈,消除了又生成。可以多增加游戏地图和关卡,丰富游戏内容。
对于一款游戏来说,游戏不是很完整,首先游戏缺少教程指引,也缺少游戏的一些基础功能,比如调节语言和声音大小功能。
游戏的手感需要优化,在小球运动的过程中点击其他平台会出现点了没有反应的情况,点了会像蜘蛛侠一样吐一些乱丝出来。这种情况要么就是触发游戏规则,不允许在绳子范围内点,我觉得游戏既然偏休闲,可以直接把游戏再改简单一点,改成只要点就可以更换平台。这样优化一下,游戏难度也简单,规则也降低。
新手玩家建议:
新手玩家在玩这个游戏的时候不要单一靠绳子长度更换平台,完全可以看准运动轨迹,在波动的时候点叉脱离绳子,脱离以后再点平台就可以快速去其他平台了。如果一直看绳子换平台太费时间了。
目前来说游戏可以给四颗星,8天时间在没有AI辅助的情况下做成这样很不容易。这类挑战玩的就是创意,这个游戏的创意非常有魅力,玩法也十分独特,还是第一次玩到这类游戏类型。

