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苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款带有动作战斗的2.5D冒险游戏,游戏中玩家控制一个小三角击败方形敌人,搜集生命宝珠,战胜大Boss。游戏难度整体适中,通关时长约10分钟,游戏开始需要摸索一下游戏的机制操作。
🎮可玩性:
游戏中玩家能进行钩爪,瞬移这些操作,游戏中钩爪(鼠标滚轮摁下)主要用来钩墙或者石柱然后(鼠标右键)进行位移传送到钩爪所钩住的地方,玩家的普通攻击(鼠标左键)对柱子和敌人都有效果,游戏内主要分为三大关,第一关只是熟悉操作流程,第二关搜集增加玩家生命值的宝珠,第三关击败一群小怪后击败大Boss,Boss的战斗方式貌似只有一种,从蹦到天上会过一段时间突然下来袭击范围内的玩家,玩家可以估摸时间,躲掉敌人的攻击,游戏的战斗系统反馈有点差,打大Boss会有穿模的情况出现,游戏的钩爪做的还不错,居然可以钩住敌人,只不过没有派生攻击方式显得有点无聊,此外游戏内第二关卡的部分小关卡有屏障陷阱需要小心,不然生命值全没了需要从头开始游玩。
🌃画面音乐:
游戏的画面还是很好的,只是全程也都是灰色和白色为主,显得有点单调,但是虽然全程没有文字剧情,但从游玩结局中也能看出游戏的的故事其实是小三角让世界不再只有灰色,游戏的音效和最后的音乐做的也很好,游戏开始的摄像机测运动处理也很好。
⭐总结:
游戏的画面可能不是所有人都喜欢,但游戏本身所展示的技术和创意以及设计构思其实是个优秀的游戏原型,只不过游戏的潜力被比赛的图形要求限制了一点发挥,但依然值得喜欢轻动作重故事的冒险玩家的玩家一玩。




