可以看出来这款游戏还是下了很多小心思的,一个简单的PVP对战小游戏,除了多人模式之外内置了ai对战让我这种孤寡人也能游玩,考虑得很周全。巢不保夕,也是一个足够吸引人而且贴合主题的名字。
游戏的玩法围绕着小鸟的拆家和护家开始,双方战斗,可以选择破坏对方的巢穴或者保护自己的巢穴,不同种类的鸟类有不同的特性,可以采取不同策略,孵蛋可以生出幼鸟辅助保护巢穴。玩法还是挺有趣的,无论作为多人对抗还是单人闯关都有很强的可发挥性。不同的鸟类可以增加很多不同的技能,想后续把游戏变得更好玩也可以增加一些意外事件,环境机制和道具,比如飞机(投放道具),下雨(使小鸟更难飞行,攻击力下降),刮风(某个方向更容易飞行,另一个放向更难飞行)这种元素都可以考虑增加进游戏中,增加游戏的可玩性。如果想要丰富多人玩法,也可以考虑增加有意思的动作和表情。目前是只有一个场景,敌人ai只有乌鸦,想丰富单机玩法的话可以选择制作不同类型的鸟类敌人作为闯关模式,路灯则可以增加不同的形态和机制。
主题选择得非常巧妙,鸟类的形象受大众接受程度高,这样温和的设定能够让游戏增加更多受众。美术风格也不错,充满了童趣,而且相较于这批gamejam里的其他游戏来说,美术质感好很多,没那么粗糙和油腻。bgm和音效的选取也很不错,没有特别出戏的地方,通过自然语言制作出来这样的效果还是很不错的。
我游玩的是手机端,手机端的操作布局不太顺手,ui的设计有一些不那么美观。不同鸟类的手感差距很大,但除了撞击之外其他的行动手感都比较差。撞击的时候还是挺有打击感的,但是煽动翅膀和冲刺就很别扭,尤其是企鹅,企鹅的耐力太短,基本上难以飞到对面,能够看出针对企鹅就是鼓励其守家的,但是完全失去进攻的能力有一些意义不明。孵蛋的操作和动画很让人费解,不够直观。尤其是在游戏的新手教程不够细致的情况下,游戏内的很多符号都不够明显直观,甚至会造成误解。我认为如果想要游戏更加完整一些的话,不同的鸟类除了文字介绍之外,也应该也有对应的使用教程,这样能让玩家更明白玩法。
总结:游戏的画面质感不错,bgm和音效很恰当,玩法优秀且与主题紧密相关。但目前的版本有一些单调,移动端的手感欠佳。目前的版本没有什么bug,也最基本的展现了自己的游戏的特色和玩法,有属于自己玩法的独特性,可塑性很强。能够通过自然语言制作出一款这样的游戏还是挺厉害的。

