小糖人 攀 PAIN 的评价

小糖人
玩过 2 分钟后评价(总时长 40 分钟)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

【游戏介绍】
《攀 PAIN》是一款基于物理引擎制作而成的弹弓平台攀爬类型游戏。老实说,最开始看到封面的时候,以为这是一款控制人物怕悬崖之类的游戏,没想到打开之后是一款弹弓类型的,还是挺意外的。
【游戏玩法】
游戏玩法很简单,玩家需要操控一个弹珠慢慢的爬上各种平台,操作方式有点类似于愤怒的小鸟,玩家只需要按住弹珠所在位置进行拖拽即可,比较方便的是游戏还会给出其预计飞行的轨迹。游戏内操作比较简单,但是玩起来还是挺有挑战的,不过比较不错的地方在于有些平台上面会有着能量小球,如果吃到的话会给自己增加一次发射机会,而且这个次数并不会随着自己的失败而消失,但是比较难受的是这个次数并不能够进行叠加。当有额外一次发射次数时,玩家能够直接在空中对小球进行二次发射,而不是要等它落下来之后,那么游戏的可玩性就比较高了,只要能够一直吃到小球,能就算不接触到平台也能够直接到达终点。不过理想很丰满,现实很骨感,这种操作对于我来说还是太难了,不能有一点失误。
游戏里面的平台也很有说法,除了最普通的平台之外,还有着晶体平台,移动平台、太空的等等。晶体平台小球最多可来回碰撞三次,三次过后就会碎掉,需要等待才能够复原,移动平台和太空倒是没有什么好说的。
除了上述外,游戏另一个比较不错的地方就在于它将控制台直接内置在游戏里面了,也就是说玩家在一个地方卡的不耐烦了,可以直接使用控制台来将关卡完全变成自己的形状。
【游戏体验】
游戏体验非常不错,一进入游戏就被惊艳到了,因为ui真的非常的简洁,看上去十分的舒心,不敢相信这是作者用24h制作出来的。游戏玩的时候,虽然因为手残导致有些红温,但大部分场景还是比较不错的,尤其是在游玩过程中能够随意对游戏关卡进行编辑,那还说啥了,我直接起点在终点,光速通关。
【总结】
整体表现非常不错的一款游戏,游戏完整度还挺高,后续的话也可以选择添加更多的机关来增加其丰富度。游戏目前也有着多人模式,不过由于没有匹配到人,并没有体验到,希望后续能加个开房间的模式,可以和朋友、网友之类的玩玩。

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2026/4/12
来自 Vivo S17
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