原始人 环形战争 的评价

原始人
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

弃游!!!
分享一下游戏体验:
1、奶妈爆削。奶妈加血量削到地板上,加血量只有可怜的几十点。奶妈角色可以删除了,没有存在的价值。
2、bug超多。①剑士的连击能砍三分之二的血,高等级的英雄被一个低级小怪一刀砍翻。②移动端的技能按键有bug,经常无法手动释放。③地图红点无法消除。
3、难度暴增。①敌方属性暴增。敌方低等级小怪的属性比我方高等级英雄属性还高。②卡资源。敌方增强后,我方打不过,推图慢。推图慢→资源少→升级慢→推图慢。死循环了。
4、服务器超卡。Steam没加速的话,走一步卡几秒。ourplay 上用了加速器也有延时。
5、逼氪。副本难打,只能氪金。但是,就算氪金了,我方的属性比敌方也高不到哪里去,还是难打。氪金度和爽感不成正比。氪金根本没有体验感。英雄养成成本增加。
6、没有扫荡功能。以前大家呼吁增加扫荡功能,都呼吁多少年了,这么一个简单的功能就是不加。官方应该是认为自己的建模好看,所以逼着大家去看,去手动或自动战斗。但是自动战斗时,AI又很蠢,瞎折腾,看着血压飙升。
7、游戏难度暴增原因。以前主线剧情只有3章,后续由于游戏不赚钱,所以烂尾不更新了。现在估计也不会更新剧情。既然不更新剧情的情况下,怎么样才能延长玩家游玩时长和推图速度呢?那就是暴增难度!敌人增强,资源削减,氪金度增加。强行拖慢玩家的进度。
8、大家玩游戏,无非就是为了爽,为了快乐。现在玩这游戏倍感折磨难受。一个策略战棋游戏,把敌人属性调这么高,任何策略在数值怪面前,一文不值。爽感一个都没体验到(策略、肉鸽、氪金),纯纯的受虐。以前玩的时候,充了5千左右。靠着策略,下克上,把充值十几万的大佬拉下马,打到了区前三。现在呢?只能被数值怪按在地上摩擦。可悲可叹可气啊!

2026/4/13
来自 小米 Redmi 10X
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