向晚共邀归。 不好玩的钻圈小游戏 的评价

向晚共邀归。
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向晚共邀归。TapTap 2022 年度玩赏家
TapTap玩赏家
玩过 34 分钟后评价(总时长 34 分钟)
推荐:
可玩性

【034】8天Game jame作品《不好玩的钻圈小游戏》:
🌟 【核心玩法】
重生之我是人猿泰山蜘蛛侠,以白圆吐出白丝至体块,以体块为半径画圆转圈,触碰到白圈即算成功钻圈。
白圆转圈时画面会随着转动幅度增大而加速晃动,可能产生一定的晕眩感(人猿泰山应该也是这种感觉吧,哈哈!);试出右键可以切断丝线体验会大大提升,开发者说不好玩其实玩明白了还是有一定可玩性的!整体是一款挺魔性的游戏,钻圈钻中了有鼓掌+罐头欢呼声也挺有幽默感的,很有乐天派精神。
🎨 【画面&音乐音效】 🎵
有效颜色运用:用颜色区分了吐丝的成功与失败:红色-失败;白色-成功,钻圈成功会放彩色片片礼花🎉。
其余颜色用得比较杂且没有传递什么有效信息,看起来有点眼花缭乱。
音乐中规中矩,比较欢脱,音效挺有活人感。
🎮 【玩法细节】
游戏成功的随机性较大,有时会莫名其妙地根据音效判断自己成功,实则白圆和圈甚至不在画面内。丝线可以无限延伸,甚至特定角度旋转后因为半径过大会看不到白点(黄色框实则没有框定边界作用,属于一种障眼法)。
✏️ 【建议】
1.优化碰撞机制:白圆会卡进体块内部,卡住得点好几次才出得来,影响游玩的流畅性。
2.许多图形颜色没有实际意义表达,显得缭乱冗余,建议删减冗余颜色,提升画面质感;
3.白圈位置会随机出现,且画面只跟随白圆移动,没有位置提示,会出现没看到白圈,但运气好转一转碰到了画面外的白圈,听到掌声时难免觉得诡异。建议白圈刷新在画面内/给一个位置指引/镜头偏移向下一个白圈提示位置;
4.减少不必要的碰撞体块:个人觉得复活区的花纹地板不太有必要存在,毕竟地板下面还有地板,很容易卡进花纹地板,且白圈吃了二十几个也没见刷新在下半个地块,还是说它是用来存放套圈成功后的礼花碎片吗,那很环保了……(哇看了开发者的简洁还真是,怪可爱的!👍)
5.可结合下一百层/上一百层玩法+钻圈,往固定方向推进,碰到边界会反弹,或许可以让游戏体验更丰富一些。
PS:游玩时没有更新图形驱动不知道有没有影响,但也算可以正常游玩。
整体是个轻松愉快的游戏,使我眼球不断旋转,加油加油!

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修改于3 小时前
来自 小米Redmi K40
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