很好玩,操作对我来说有点难。这个游戏给我的感觉就是这样的。
游戏的名字非常直观而且吸引人啊,链!接!捶!爆!这几个感叹号简直是精髓。单看这几个文字会觉得比较平平无奇,加上了这个感叹号之后会觉得标题很有节奏,一惊一乍的,非常吸引人。游玩之后则会发现游戏的手感就是和名字一样爆!
游戏的玩法很有创意,"连接"这一主题很简单又直接地融入了游戏玩法中,我们控制的小人可以通过链接拿起箱子,利用箱子帮助自己前行。一开始只是简单的垫脚和击碎阻碍,到后面就要利用箱子攻击敌人,阻挡敌人的子弹,或者拿起敌人。游戏里敌人的出现比较密集,一开始还很好对付,结果再往前一点就会同时有三个敌人。游戏当中的箱子有两种,一个是木箱,另一个是铁箱,两个箱子的耐久度不一样,木箱比较容易坏。敌人也有可以远程攻击和只会近战攻击的区别,有时候还会有激光,这个时候就需要我们灵活的跳跃和攻击,技术很好的话无论是观赏性还是手感都特别爽,游戏的音效和bgm非常热血,敌人和箱子破碎的动画也很动感,结合在一起打击感就特别好。
游戏的主色调是黑白红配色,特别有表现张力,简单又富含信息量,黑色作为背景色很炫酷,白色作为平台和障碍物能与背景很好地区分开来。红色则引人注目,很容易让人就明白这是危险,同时又能与黑色形成强烈的对比。游戏的图形语言也很好,敌人和玩家角色选择了正方形而并非一般游戏喜欢选择的圆形,一方面与箱子的形状一致,很容易让人联想敌人能被拿起来,另一方面方形比较锐利,砸起来的手感更好,更加炸裂。圆形在这个游戏里运用在了冲击波,也就是特效上,让玩家能够看清各种落点。
游戏的可玩性很高啊,非常高的自由度,无论是想莽过去,还是一点点的消灭敌人,用箱子挡子弹,这些各种操作都能够过关。游戏内的箱子给的挺多的,容错率也比较高。链条的使用没有限制,只要没有松手,就能一直拿着箱子。
唯一是缺点可能就是难度不低,游戏里无论是玩家小方块,敌人还是箱子的耐久度都不直观,耗损之后的变化基本上没有。可以考虑在每次攻击使用后,箱子出现对应状态的裂纹,敌人和自身在损伤之后也增加一些裂纹。玩家角色可以考虑绘制生命值这样更明显一些。
总结:非常优秀的一款爽游,游戏有一定的吸引力,设计上有很多小巧思,画面质感很好,风格很炫酷,玩法有创意,游戏的自由度很高,打击感很强,bgm动感,音效清脆。



