

《链!接!锤!爆!》是一款参与了2026 GAMEJAM 034挑战赛的游戏,这个比赛要求只用圆形、三角、矩形做游戏,甚至游戏里不能出现文字说明和提示,这个就很有挑战性。所以我第一次上手玩到这款《链!接!锤!爆!》的时候,我真的非常震惊,很难想到在这种特定要求下有人能在七天内做出一款美术酷炫,玩法有趣还有一定的关卡读取进度的平台动作游戏。
游戏的玩法很简单,我们操纵的角色可以链接任何物品甚至是敌人,在甩动链接的物品的时候可以对沿途造成伤害,同样链接的是敌人的话撞到其他物体上,敌人会受伤甚至碎掉。我们要利用这个特性进行一场孤胆英雄式的单挑敌人老巢大作战。玩家血量差不多被攻击6~7次就会死,不过这个游戏有自动存档机制,进入下一个被石墙封印的地方就会自动存档,不过这个有点不明确,建议多往里走几步更安全。
战场非常混乱,而且鼠标操控锁链有点难度,还好敌人的进攻节奏很好把握,近战敌人摸不到我们,枪械敌人我们可以抓取其中一个用来砸另一个,或者干脆绑在我们身上当挡箭牌。游戏的核心还是在于如何将甩和砸两种战斗方式运转好,甩很好理解,就是将木箱或者石块甩出去攻击敌人;砸的话就是利用锁链锁住敌人对另一个敌人进行攻击,游戏小心翼翼谨慎地推进就少了很多乐趣,本作最重要的还是打速通,特别是利用自己的走位和锁链玩法来一场招式上的快速衔接,这样才有那种类似“SIFU”的快感。
此外,游戏的美术风格确实不错,甚至我感觉这种程度已经可以当一款质量不错的小游戏直接上线了,虽然画面风格也很简约,但用不同颜色拼出来的主角和敌人的颜色对比以及眼神表达足以让玩家感受到它的可爱之处,一些战斗还可以直接避免,只要进入下一个房间就行,具体怎么玩还是看玩家操作。
总体来说,这游戏目前算是我在这个比赛上认为综合能力最强的一款游戏,玩法也很伤透,感兴趣的可以试一试。





