繁虹Star 雨叶岛传说 的评价

玩过 6.4 小时后评价(总时长 6.4 小时)

牢闭,两星给到作者的努力
不是,我就想问,早期RPG解密搞成那样,是为了卖攻略本本的,那你这个难度,是想让我住在攻略里吗?
本来玩到地牢2前面感觉都很好,到了后面就给我上压力了,谁家解密要我搁哪卡时机啊,那电球跟刺块就像一对苦命鸳鸯,疯狂的喂我吃大份,而我就在机关附近,转来转去像个小丑
我本来以为,ARPG应该多少会以战斗为卖点吧,前面拿个长矛本来还美滋滋,后面怎么就来只近战打会电我的虫了?没必要吧,就很突然,怪有特色很好,可不可以不要逼人无时无刻十全十美啊,尤其是在前面地牢1难度并不高的情况下,成长曲线在哪里
然后我想讲一下数值这一方面,虽然我不太了解,可我再怎么说也知道叠甲不该成为一个万用解啊,因为怪的伤害是直接减去你的防御的,导致防御越叠收益越高,直到怪打你变成一滴一滴的掉,那我缺的战斗爽这一块谁给我补啊?
就导致,六个小时的游玩时间中,我从最开始的甜蜜邂逅,到看着自己白月光,突然变成毒液,然后开始大喊我要消灭贝利亚,光头强熊大快跑,但凡多给我一点缓冲的时间呢,不要突然让我崩溃口瓜
如果在不考虑解密(这已经不能被称为解密了,成功的秘诀只有对上作者的脑电波啊)要素的情况下,我是愿意给到四星的,战死还处在我的接受范围内,至少不是一个地区的恶心怪全聚一个房间里面,只要肯刷会还是可以打的
当然,我是只玩到地牢2的偏后面那一块,不知道更后面具体是更好还是更坏好吧,关键是恶心程度已经足以支撑我卸载跑路了,就这样吧

2026/4/14
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