

王者荣耀世界评测——5分,高级中央厨房拼好饭
在参加测试,线下试玩后,草台班子《世界》终于正式上线,很感谢王者荣耀让我重新看了一遍王者荣耀十周年CG,让我重温了最终幻想系列的剧情,然后再送我一场左右脑互搏。
首先,先讲王者荣耀世界唯一一个优点——音乐,站在巨人的肩膀上,怎么也不会差。世界将王者经典的音乐进行了再编,对于牢玩家来说,这是加分项,但除了音乐的情怀之外,全是减分项。
因为《世界》,在重构王者荣耀十年来布局完善的世界观,在彻彻底底的重构原来的设定,并且还自诩正传,把王者游戏本体搞的一塌糊涂。
若你想玩一款动作游戏,我建议你不要下载王者荣耀世界,因为这里的战斗完全没有交互,也没有爽感,你会用你熟悉的源流武器来进行基本战斗,也可以幻化成某个角色使用TA的技能,但这一切,和BOSS没有关系,你和BOSS唯一的关系就是伤害计算——人被打,就扣血,至于其他交互,不好意思,我们王者荣耀世界动画做的太好了,你看动画就好了。
若你想了解更多王者荣耀的剧情,那你更不要玩这款游戏,因为在他纯粹就是为了“卖角色”,完全不在意王者荣耀原有的世界观,只是生硬的把某一角色同名同姓的替身给你放在这里了,很多台词和行为上,完全无法和原来的故事相接,就和十周年海月之战的CG一样(注:好笑的是,世界的CG是直接用了一部分女娲和帝俊的CG的)。相比于《星之破晓》采用单元剧情+主线剧情填补王者荣耀的世界观,世界则为喧宾夺主,你玩过王者觉得莫名其妙,你没玩过,也莫名其妙,你能回答我,源流之子为什么要像诺克提一样在海里不舍、绝望吗?我和源初神职者是青梅竹马还是一见钟情?本身源流之子在王者荣耀就是莫名其妙的身份,来了世界,我依旧找不到“我是谁”的答案,还有,为啥我要掉进海里?是啊,为什么啊。
这里我还需要补充一点,所谓的“卖角色”,不是单纯意义上的像某些游戏,把这个角色上架去销售,放在抽卡池中,“卖角色”的核心是玩家的各项消费,会围绕着“角色是驱动力”开展,也就是说,即使王者荣耀世界角色并没有选择付费获取,但他游戏内会售卖角色相关服装,剧情上会让你与某些角色产生羁绊,那它本质上还是一款卖角色的游戏,只不过将角色本身的商品属性抽离,变成形象符号来销售附加品罢了。王者荣耀世界对于大多数玩家而言,某某角色依旧是TA们游玩的理由。
那么,王者荣耀世界适合什么玩家呢?适合没玩过最终幻想系列,没玩过O神,更没玩过MMO的玩家,如果你玩过以上三种,那你会有很难绷得住的即视感,你会找到你熟悉的锚点,难绷的人物动作,以及非常眼熟的美术设计,甚至某些剧情已经明摆着把任天堂、最终幻想当素材库用了。
游戏的核心玩法就是大世界那一套,通过探索去驱动玩家游玩,再搭配不同的剧情来给予玩家反馈,日常打副本打BOSS。唯一与市面上大世界不同的可能就是MMO那一套PVP了,但这套PVP在之前王者荣耀十周年游园会的线下比赛中,反响也是非常一般,连“职业选手”打的都让人看不明白。就好像一份很贵的外卖,看起来食材很昂贵,但吃起来却非常的怪。
作为王者荣耀十年玩家,我很感谢天美会给我每一款IP新作的测试资格,但就和现在王者荣耀一样,世界并不是一款用心做的项目,而是作为收割粉丝韭菜的游戏,我看和《O剑世界》的差别就只有建模更精致一些,CG供应商更强大一些,至于技术力,当你上手以后就明白了,所以我给出的评价是,高级中央厨房拼好饭——抄的最好的厨师菜单,买了最好的食材,做了一锅正宗俄罗斯罗宋汤。
——接下来是游戏以外的杂谈——
从第一个诈骗CG到现在,已经5年了,五年里其实世界这个项目改了不少东西,但完全是在改来改去的浪费时间,之前十周年线下会的时候,张大仙受邀前往世界体验游戏,直播体验到一半,游戏因体验时长强行终止了,当时工作人员尴尬了十分钟,也没法再继续游戏,只能重置进度重新开始,最后张大仙只有停止直播,找了一个台阶下。
这件事意味着什么?这意味着世界的项目组完全是各自为战,这一款线下试玩版本都是随便抽了一部分包体拿出来,再加一个游玩时长限制而已,他甚至没有做任何的GM功能,还甚至可能这个版本和当时已经确认的开发版本完全不一样。
还有很多东西想吐槽,但因一些原因无法说出,只能祝各位目前还在项目组的朋友们,前程似锦。
以及,世界现在部分剧情可以跳过,但你想拿到王者皮肤宝箱,是强制得玩3天游戏。





