自卖自夸:我很喜欢这个游戏的核心玩法循环。它既不同于传统的纯点击增量游戏,也不同于我上一款游戏(十连幸运币)的点击+赌概率,而是将养成与精准判定的操作性相融合。每次突破记录的感觉,一步登天的感觉,滑落后重新整备出发的感觉,都让人产生“下一次会更好”的想法。高度归零的挫败,也能转化成下一轮冲向更高处的动力。这是我想通过这款游戏向各位行者传达的感受,希望《高山行者》做到了这一点。山路无尽,行者不止。我们共勉。