writer 绝区零 的评价

玩过 605 小时后评价(总时长 613 小时)
推荐:
画面音乐可玩性运营服务

➠前情提要
我是zzz开服玩家,中间退游过两次,我也玩过米家和其他二游游戏(没放图是因为这个贴是手机写的)
先来讲讲这个游戏的缺点
⚀长时间游玩性不高
zzz虽然有很多战斗,养成元素,但是本质上还是偏副游,游戏内多数的任务往往只需要二十分钟就可以完成(跳过剧情的前提下),每天的任务甚至可以不用清体力,只需要上线打卡就可以下课了,这也导致游戏在后期完全就是打卡上班的模式
⚁剧情后期乏力
如果你是剧情党,就会很容易发现,夸这个游戏走楼梯,战斗爽的都有,但是几乎没什么人去夸赞游戏剧情的,这是因为游戏前期的剧情与后期有种割裂感,但由于我自己本人是属于一半跳过一半看的那种,所以这边关于剧情的建议还是可以看看别人的评价
⚂米家经典池子
这也是为什么我给他扣了一颗星的原因
经典的大小保底,经典的武器池大小保底,九十抽为一个保底,两个武器池与两个up池子,以及一个邦布池子(邦布是游戏内三人配队为队伍或主c携带的辅助吉祥物),每次卡池上下轮换会赠送一发代理人十连与邦布卷十连,对于运气不好的玩家,一个池子九十抽歪了也是正常的(比如我开服时的鲨鱼就是将近120抽出的,后面补了一个专武,专武也是120抽),不喜欢米池的慎入
⚃强度体系膨胀严重
目前来看,zzz的怪与角色强度膨胀的速度是相当快的,而且从星见雅卡池开创了虚狩之后,游戏内逐渐出现了“非虚狩不抽”的现象,这是因为如果你为了你的xp买单,就有很大概率出现打怪乏力,刷深渊(游戏内不叫深渊,但为了方便理解请允许我这么叫)爬塔乏力的现象,当然如果你是手法大手子那当我没说,尽管官方为了新角色都会在剧情里面铺垫很久(就拿啥子蛇举例子,她的视频流量很高,但是卡池流水只有全服倒数第二,这就仅仅是因为她的电属性目前不怎么吃香),但是大家还是会把资源留给下个版本强力的角色
➠接下来再说说优点
⚀美术,人物建模优秀
就我目前玩到现在来看,zzz的美术风格是很吸引我的一点,游戏内人物建模细节都刻画的很仔细,即使是开服的鲨鱼也不必后续角色的建模弱,即使是任务里的npc都不会有那种建模的失真感,而且zzz老生常谈的就是走楼梯不穿模这一点了,即使你在楼梯上乱飞下来也是能稳稳踩好台阶
⚁打击特效手感反馈强
虽然上面说建模都很好看,但是这里我也先说明一下
老角色和新角色的特效还是有很大差距的(具体可以看小师妹与鲨鱼)
局内的打斗方式就就是按照怪物的闪光或攻击节奏来闪避,并按照配队技能连招顺序打怪(基本是这样的),在高难关卡中,连续振刀与连续闪避带来的爽感是很多游戏都没有的(别说其他魂类,格斗类游戏,那些与这个不是一个板块的),但前面所说的,游戏成也振刀败也振刀,游戏大多数的玩法就是单一围绕这个展开的(除非你愿意玩zzz六分街的街机小游戏)
⚂策划运营与游戏福利
游戏福利每次都送的中规中矩,并不是很出彩,但是不是很抠很抠什么都不给
策划对于zzz玩家的呼声也是挺全的,开服到现在也开了三四次了,每一次的大改动都意味着zzz内部又有一样东西被修改了(比如开服时期暴雷的走格子),虽然这个是当时zzz快私掉了才改的,但是后面显然是听劝了,也开始慢慢改掉那些不符合玩家期待的东西,就目前来看zzz这种在米家里不温不火的状态也确实挡下了很多是非,zzz从开服到现在也没有出现像(这里没有恶意)原神,崩铁那些魔怔玩家的事件发生(没有恶意,仅仅针对魔怔玩家),这也让zzz处于一种在角落里觅食的感觉
以上是我的一点看法,也可以看看别人的建议
如果你看完想入坑的话,那欢迎加入新艾丽都[表情_酷]

2026/4/28
来自 Android 设备
绝区零icon
绝区零
6.7
05月06日 新版本更新
前往论坛
6