刚看到这个项目的介绍,第一感觉是设定还挺对我胃口的。法宝+修行这一套本来就容易做成数值堆叠,但它看起来更偏向“搭配”和“构筑”的思路,如果后面真的能把不同法宝之间的联动做出变化,而不是换皮同质,那应该会挺有意思的。
目前放出来的内容虽然不算特别多,但整体气质还挺统一的,有点那种慢慢推演、自己摸索套路的感觉,这点我还蛮期待的。比起那种一路点点点的游戏,这种需要自己想一点策略的,反而更耐玩一些。
小小的担心也有:这种系统如果前期引导没做好,可能会让人一开始有点懵;另外养成节奏如果偏慢或者卡资源,也容易让人中途流失。希望这两块后面能多打磨一下。
总的来说是我会愿意先观望、甚至上线去试一试的类型,感觉是有潜力做出差异化的,就看最终完成度了。
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