《午休战术》简评
终极摸鱼王的诞生!
《午休战术》是一款背景设定于超大且杂乱的仓库之中的肉鸽like卡牌自走棋游戏。我们作为公司的新实习工,受困于超市之中,无奈之下使用起了我们能看到的一切物品作为卡牌单位,展开一场又一场的对战。整体上游戏的玩法属于构建式卡牌自走棋的类型,同时有着联网的异步对战模式,整体上各种卡牌之间的搭配还不错,而且立绘也很有趣,能明显看出是现实生活中各种物品的具象化,整体上还是非常好玩的值得推荐。
核心玩法以及亮点
首先看到游戏的第一眼,必须要承认这个画风非常的卡通,一下就吸引到我了。而且整体上的观感都很休闲愉快,玩起来上手也非常的快,哪怕是没有玩过同类游戏的也能很快着手进行对战。教程方面也算是比较详尽,而且也留足了我们自己钻研的时间,对基本的操作不吝指导,对高深部分则三缄其口。
作为一款异步对战的卡牌构建式肉鸽而言,自然而然地也有了天梯以及段位的区分。在三个游戏模式中也有着争霸模式,可以与当然的“走道之王”对战,也就是目前积分最高的玩家,胜者将成为明日的“走道之王”。
其余两个模式一个就是练习模式,在这里可以选择联系的段位。另一个则是常规的竞技对战环节。进入游戏之中,会要求我们选择一名英雄和两个阵营。英雄会有着不同的技能,而阵营则与我们所能选择的单位卡牌有关,整体上也可以说保证了池子的干净程度。
游戏的战斗其实也比较的干脆明了,就是从左到右然后上下进行双方的攻击,在这款游戏中没有速度之分,上下同时开展攻击,如果攻击力都超过各自的生命值则会双方各自退场,全英雄同时退场则为平局。同时根据卡牌的效果来触发各种增益或者不同的效果,同样也是从左到右进行触发。
同时游戏的商店的话,不仅会出现单位卡牌,同时也会出现增益卡,增益卡包含消耗性的一次性使用道具,也有永久的装备卡。需要注意的是,一名英雄只能同时装备一张装备卡,如果要替换则会顶掉。消耗卡的话作为一次性道具,但是给的效果还是比较强力的,意味着我们可以碰到就买。
当我们进行一定的对战之后,商店之中的卡牌也会越来越强力,等阶越来越高。一般来说,卡牌的效果和基础属性会随着等阶不断提升,同时相同的卡牌可以进行合并升级,这些设置还是比较有趣的。当然,也有一些机制比较厉害的卡牌,等阶也在低等阶,整体上我觉得游戏是挺不错的。
短板与可优化部分
目前来说,游戏的话还是有一定的问题,例如网络问题,总会卡顿一下。
卡牌的种类有点少,套路显得单一。
总结
总的来说,本作还是一款比较不错的异步对战卡牌肉鸽游戏,可能有点类似于炉石?整体的游戏玩法还挺不错的,画风也很卡通可爱。但是服务器有点差劲了,目前套路过少,趋于同质,但确实还挺好玩的,值得推荐。




