青涩的女孩视角,讲述了两个小女孩在未踏入社会前遇到的问题,然后相互陪伴正视自己问题后,继续在自己喜欢的道路上慢慢前进的故事。
一个是升学压力和跳舞比赛双重缠身的女孩,一个是因为从小爱吃,在进入学校后发觉自己跟其他女孩格格不入后患上了暴食症(这个女孩是我们视角最多的)。
而游戏通过清新可爱的画面来吸引我看下去的同时,还通过一些小小的互动来让我们发觉下一步两人的故事进展,但有那么两处地方容易让我卡壳(一个是女孩上英语课,互动点在黑板上,需要滑动。一个是女孩去看跳舞的女孩,那个病床的帘子最后一下要一直往一边滑动拉完)。
所以你越往下看,越能看到暴食症女孩在反复减肥上的挣扎,以及跳舞女孩在舞台上一步步失误被自己吓到恐惧上台跳舞(当然,如果在这里把失误琴键加个音效,估计效果会更好)。
不过因为游戏体系很小嘛,所以在医院的鼓励环节就显得仓促了些,最后结尾也是两人喜欢干嘛干嘛,能发光就发光(如果是这里的结束场景,是两人从病床前相见,然后干净的舞鞋被跳舞女孩放在床上,那么我就明白是暴食症女孩特地翻出来给她洗干净希望她振作起来这回事了)。
比起现在天天tap给我们塞超多的无脑AI小游戏,至少这个不会让你有浪费时间的感觉。
题外话:其实我想我多少能明白点作者想要表达女性在成长过程中遇到的很多问题(比如一个人上初中后自己住宿舍跟其他人如何来往,青春期发育后的外貌自卑,除了学习之外能干什么,未来的迷茫等等),都不是有人能给你解决所有,或者指点迷津。
你只能自己靠自己解决问题,接受自己的不足。
不过等你成为能解决一些事情的大人,才会意识到小时候遇到的那些事情就是鞋里突然进来的小小石子,抖干净就舒服了。
所以我才觉得结局有点仓促,哪怕最后她们是一个平庸的大人,为了工作到处奔波,但在看到年轻小孩对着漂亮衣服惆怅自己的身材时,已经看开的自己微胖的健康身材不仅能带来力量,还能抵御劳累和病痛的折磨。以及自己看了一场舞蹈表演,自己忍不住在无人街道上翩翩起舞,也会觉得一切都很有意思。


