我从18年开始接触这款游戏,虽然最开始的号因为我的失误导致丢了,不过我也没有选择弃游,反而是继续创新号来继续玩。
最开始我是见到这款游戏的新颖,当时的游戏还没有多少关于坦克类题材的游戏,当时也是十分的上脑,就连当时火得一塌糊涂的绝地求生在我眼里都不如这游戏。后来网易代理,优化好了些,虽然有时候还会卡加载或进不去服务器,不过这都还可以接受。
之后就是说这个游戏的本身:首先作为我坦克类题材游戏的首个,当时画质说不上多好,不过在那时的游戏圈已经算好的了,那时的坦闪就跟小游戏一样,被别人问到这是什么游戏都不好意思说。(虽然现在也不怎么有热度就对了)那再说说现在的坦闪:首先就是画质,对比以前确实是有很大的区别,再加上版本更新时高清的地图或车辆,让这个老游戏变得更清晰,更流畅,游戏里面也有一些彩蛋,比如沙漠蠕虫,还是锡城的飞碟等。
玩法方面很多,重力模式,重力乱斗,首领模式等等,每个模式都有自己的打法,不过其中也不乏参杂一些无聊且不会玩的模式,如5V5或拟真(个人观点)
在车辆方面,有很多的车辆可以肝,想要获得全银币车也只是时间问题,每辆车都有各自的特色,也有少数的十级车有两杆炮,大多是一杆续航一杆爆发
再回过头来说说福利和客服:以前的网易圈钱是很阴的,一个59都敢卖499,七级的62式也敢卖588,不过现在好些了,也传出来一些圈内的梗,比如88块钱的E6食人鱼,或者88块钱的45T,还是88的452k还带九个箱子,这么一对比就很明显了,不过之前不久也出过贵的,328的八级日系金币车(叫什么名字忘了,只知道是之前的活动车)当时的玩家都对这个物价感到困惑,八级金币车被卖到了十级收藏车满配的高度,但那个八级金币车的强度反而不高,难道是搞反差萌吗?(开玩笑的)再来说说客服方面,个人感觉是挺不错的,自动回复,也能解决部分问题,遇到复杂的也可以转人工,时间也不长,可以接受
最后再说说对这个游戏的见解:车辆系统和模块系统不错,客服态度和效率不低,至于福利有些少,大部分都是要靠肝才能得到(说白了就是为了刷日活)但这也是无奈之举,要是设置成登录就可以领,那这个游戏早就凉了。还有个更大的问题,就是国服环境恶劣,随处可见的压力怪也小学生,说话不过脑,这也就导致越来越少的新玩家,现在基本上都是老玩家还在支撑,但看样子也坚持不了多久了,过不了多久虚幻五就要实装,谁又知道真到了那时候还会有人坚持下去


