幸存者类型+部落与弯刀这种招兵战斗的体系让我眼前一亮。丑丑的但是又非常风格化的素材真的很不错(自己画的还是塔神的力量?)游戏最简循环为幸存者类型+征兵协助战斗。怪物会越来越强。不过人物的强度提升不明显(没有常规幸存者肉鸽游戏的变强感)。大部分时间就是等士兵们战斗。没有那种特别操作的感觉。不过整体还是非常风格化,有意思的游戏!期待后续!