记得是2021年e宝送过狂怒2,彼时还在上初中的我,对游戏的判断标准极为简单粗暴——好不好玩🟰爽不爽。而这款游戏,用最直接的方式给了我一个毋庸置疑的答案:爽,爽到喷。游戏结束后兴致满满的我就去网上下载了狂怒1。
但游戏前期完全诠释了10年代游戏工艺,引导是没有的,动画是黑屏的,npc是找不到的。但赤完前期的🪨后你会发现一个新的世界,最让人惊喜的,是每一关独特的风格美学。
这款游戏的世界观设定非常有趣,末世之后,各路幸存者群落在废土上建立了各自迥异的文明碎片。有被霓虹灯和摩托车文化包裹的暴力赛车部落,有偏执于秩序与军事体制的残余政权,有近乎宗教狂热的变异人聚落。每进入一个新区域,视觉语言都会发生明显的切换,像是在同一个世界里翻开了风格完全不同的章节。地图不大,但每一块都有自己的性格。
游戏体验上,最简单的喷子给你最极致的爽感,近距离给你最直接的肢体反馈,敌人被击中的物理效果夸张到让人兴奋。
作为游戏,它放松解压的目的肯定是完全达到的。





