工藤家的小小柯 Rescue the Hostages: Misaligned Fate 的评价

期待

Rescue the Hostages这个系列的作者也是有意思,虽然之前已经玩过他家的第一款游戏,拼单词系列,也吐槽过他家的系列第二弹作品,单词连连看,颇像我们小学时候的寒暑假作业的水平,谁知道,第二弹作品还没玩到,他家第三弹作品页面也搬出来了,这次依旧是熟悉的前缀加放飞自我的后缀:Rescue the Hostages: Misaligned Fate。
不过,区别于第一弹的拼单词,以及第二弹的单词连连看,第三弹好像脱离了单词的玩法,而是来到了拼图玩法之中,这玩法,感觉都不能说是小学生级别,更像是幼儿园级别那种拼图,甚至,部分butter游戏也走的是这个风格,不过作为老吃家来说,我还是愿意尝尝看的。
游戏简介依旧和前两弹一样花哨:这是一场与时间赛跑的惊悚FMV恐怖解谜游戏,每一步都可能成为你的最后一步。解开致命的滑块拼图挑战,发现隐藏线索,拆除炸弹,同时一个扭曲的幕后黑手正注视着你的每一个错误。你能保持冷静,拯救人质吗?一切始于一个看似无害的拼图游戏,却迅速坠入恐怖的深渊。一个邪恶的幕后黑手将无辜的人质困于密室,在他们身旁安置了一颗滴答作响的定时炸弹。拯救他们生命的唯一希望?在时间耗尽之前解开他精心设计的扭曲滑块拼图。重新排列方块,揭示隐藏图像,拆除爆炸装置。但请注意:炸弹客正在注视着你,等待你犯下错误。你能否保持足够的冷静,解开拼图并拯救人质?还是在最后一块方块归位之前,压力就会先将你击溃?时钟正在滴答作响。人质们正指望着你。
熟悉前两作的为玩家应该也对他们家的游戏比较了解了,他们家虽然有真人实拍内容,并且将真人实拍影像与互动解谜玩法深度融合。玩家通过第一人称视角沉浸式体验这场生死危机,但基本没有什么分支和结局可言,充其量也就是拼图游戏的背景板,不过这倒是赋予了滑块拼图游戏并非传统意义上的休闲益智,而是被赋予了紧迫的时间压力与生死攸关的叙事重量——拼图的完成进度直接关联炸弹倒计时,错误的移动不仅会消耗宝贵时间,还会激活幕后黑手的嘲讽影像,进一步加剧玩家的心理压迫。
写着写着,我发现游戏第二弹的上线时间发布了,5月28日,不过说实在的,比起第二弹的单词连连看,我更喜欢玩这种拼图游戏,毕竟这种不涉及英语单词的玩法才更适合国人的胃口。

TapTap
2026/5/16
来自 Web 官网
1