不错的《60s避难所》like完成度有待提高,如ui布局、交互反馈、音效等,但不影响核心体验-储物箱内物件描述文本没有换行,字数过高时看不到物品具体效果-部分文本描述模糊,比较影响体验内容丰富,不同角色触发不同事件涉及背包管理,有一定策略深度