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我本布衣:世家录
玩过 23.2 小时后评价(总时长 26.6 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

五星鼓励,基本框架已经比较完整了,尤其是种豌豆玩法。
其他的可拓展空间还行。
希望能尽快上线~
二编9月23日14:40:54
是从一测二测过来的玩家,到现在玩法越来越多,但是可玩性下降了非常多。
1.说到底大家来种豌豆,主要关心的是【自己家族自己捏的脸和血脉能不能传承和变异】,而不是别家,更不是自己下人家。现在搞的本家外家玩法真的莫名其妙。下人生一堆孩子要我取名抓周,到底和我有啥关系?真不如一测的家丁npc,抓来就干活。
还有很恶心的是要好吃好喝供着这些下人,这个其他评论都说了,而且也更新了,就不提了。
2.产业玩法,也是越来越复杂越来越难玩。
建议:一个地块可以包括生产、加工(需扩建)、经营(需扩建)。无需升级,所有产出和管家属性相关,管家经营也可以加属性。
举例比如一个农业地块最开始营建水田,产出稻谷,在该地块扩建磨坊,可以产出面粉,再扩建农庄,可以产出特产胭脂米。
每个地块的产出可以控制一下,这样就是多营造,但是每个地块都是一体化,也不会乱。
3.市场倒卖。
其实归根结底还是和下人和产业数值设计有关,弄得这么大一个家族,本家两三个人,下人几十个,靠产业吃不起饭,只能天天投机倒把才能赚钱,赚来是为了养活下人,哈哈完全不想活啦[表情_开心]
卖一个商品要两点体力到底何意味啊,本来就有价格限制,体力也要限制就说不过去了吧。早期根本就是很拮据……
最主要就是这三点,其他想到再说。
本来想狠狠打个三星,但是想到作者一体机也是很辛苦还是五星鼓励吧

修改于10 小时前
来自 HONOR 90 GT