鼠鼠的吃饱找食物之旅
《鼠吃跑》是一款休闲策略游戏,玩家扮演初次越狱的仓鼠,为了自由,并不想被牢笼禁锢,于是乎逃到了以农仓为中心的野外,就此开始了一段资源管理的找食物游戏。游戏除了开头都没有剧情,倒是宣传页面里的视频挺有趣的,看着很欢乐。
整体的游戏体验比较重复,在每个季节会有一个要求,就是要交给谷仓某一品类的食物,交够之后才能过关,而且只有七天。如果玩家手中有余粮还可以和某一个角色进行食物捐献比赛,算是非必要的支线,玩家也可以选择不做,就是每次结算时都会跳出来嘲讽而已。那就是讲奉献越讲境界越高,比待遇越比心胸越狭隘。
除此之外,游戏的玩法是选择某一个地点进行查找或者清理,比如说速冻清理之后就能获得小动物们常得屯粮,还有小动物市场可以在里面以换物获得更好的装备。而装备是玩家在寻找某一个地点时会有额外的效果,比如说果树菜园以及海边等等,这些地点能够产生不同的食物,比如说海边有水产。某些装备还是挺重要的,不仅能够决定玩家吃下去的总量,还能强化消化的比例。
找食物的前提那就是要自身吃饱才有力气奔跑,所以游戏中会有一个食物转化公式,也就是食物本身蕴含的能量再加上鼠鼠自身对其的消化率,它们的乘积才是获得的能量值,未消化的部分会换成巧克力豆。
每个地点都是一次性的,只有通过之后,去除迷雾的地点才会升级成高等级的地点,但所需要跑完的能量也会更高。如果没有完成目标,也没有关系,只是没有拿到宝箱奖励而已,宝箱会有道具产出,道具分为装备和消耗品,能够促进鼠鼠的消耗以及某些效果。当然,地点的难度不会就这么轻易,还会有其他的动物来与玩家竞争,比如说松鼠会随机抓挠一个装备使其无效。
总的来说,本作的玩法还算新颖,但就是太重复了,如果再加点主线任务就更好了,而不是完成目标就没有后顾之忧,可以多一些NPC让玩家在有余力的时候帮助他们,之后再反馈给玩家这样。对结算方式很不满,玩家并不能把巧克力豆收集起来。如果当前回合完成目标了就直接结束,可以让玩家选择达成目标之后是否继续,特别是还有行动点数的时候。反正多吃又不会浪费,还能多找一些食物,如果不能至少让玩家把巧克力豆吃了。在下一个地点寻找时进行保留,也算合理吧。





