

刚开始玩我还以为这只是个普普通通的养仓鼠游戏,结果玩到晚饭都没时间吃,因为我的仓鼠还没吃跑。
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《鼠吃跑》是一款的融合肉鸽和资源管理的类小丑牌游戏,你扮演一只初次越狱的仓鼠。为了在野外存活下来,你需要学会高效地摄取食物中的能量,在粮仓囤积食物换取更多的生存技巧,如果做不到这些,就只能乖乖回笼子继续被圈养了。
「玩法」
游戏的核心机制源自《小丑牌》的经典公式:筹码×倍率=总筹码,但游戏加入了仓鼠生存的设定,把"筹码"换成了"能量","倍率"换成了"吸收率",于是成了:能量×吸收率=总能量。
游戏主要分为两个阶段:探索和准备,或者戏称为“搜吃撤”和“卡战备”(笑)。在探索阶段,我们需要指挥仓鼠在野外寻找食物,在此之前仓鼠又要先吃食物补充能量。每种食物都有不同的基础能量和吸收率属性。我们可以通过“回收”食物再“补充”的方式,尝试刷新出更高效的食物组合,只要仓鼠的“胃口”没有被填满,就能继续吃。我们需要在有限的胃容量和高效的食物组合中做出最优决策,充满了策略性。
这个过程相信玩过《小丑牌》的玩家并不陌生,我们经常在弃牌以抽取更好牌组和出牌以凑齐筹码间犹豫,稍不注意就暴毙。不过这款游戏不像小丑牌,即使没有吃满能量也不会直接game over,还是可以搜出一些食物撤离,只是没办法达成地块的100%完成度,进而没办法解锁新的地块。
当你收集到充沛的食物后,就可以去粮仓提交。在这里,你可以用囤积的食物换取各种生存技巧和能力提升,例如增加胃口上限、提高食物吸收率等等,这些能力提升会直接影响下一轮探索的效率,形成一个良性循环,所以不能当一只纯粹的囤囤鼠,也要学会贡献。另外,粮仓每个季度都会发布食物上交目标,比如要你提交足够数量的水果,要是达不到这个目标,那才是真的game over。
在下一轮探索阶段前,我们要先进行准备,简单来说就是决定你下一把带什么食物去探险。携带的食物并不是多多益善,因为游戏中食物分成很多种流派,比如说荤素搭配流、巧克力豆流等等,在一轮探险中打出同一种流派才能收益最大化,所以尽量不带不必要的食物以免影响过牌是很重要的。
除了决定携带的食物,我们还要决定携带的道具。游戏中的道具分为“扎营道具”(类似小丑牌)和“消耗道具”(类似塔罗牌),扎营道具大部分都有所指向某一种流派,而消耗道具大部分通用,所以选择适合自己流派的道具也相当重要。道具不仅可以通过探险获得,还可以通过“小动物集市”交换获得,即用特定类型的食物去换取道具,所以当你食物足够多时,建议换取更好的道具,以适应更高难度的地块,保证自己能平稳发展。
「总结」
作为一款Demo阶段的游戏,《鼠吃跑》的内容已经相当丰富了。游戏中有多种食物流派、道具选择和特殊词条,再加上肉鸽元素的随机生成,保证了每一局游戏的独特性。如果你也喜欢资源管理或肉鸽游戏,不妨下载试玩一下,相信你也会我一样玩到废寝忘食。






