属于完成度尚可的小品游戏,文明玩家和车万人可以尝试,目前看来没有致命的短板。
玩法:很明显是借鉴了文明的玩法,实际体验下来像是一个非常小的地图塞了几个人互相打早战,开局甚至能看到其他人拍的城,拍新城的方法只有占领村庄和敌方城市,同时占领城市是通过单位站在城市单元格上等到下一回合,是纯粹的早战玩法。
标准地图下存在各种“开局不可通过地形”(比如山脉,水域等,通过局内金币解锁科技通行),其中水域好像只能通过港口转变单位之后通行。
局内主要关注金币,文化值和城市经验三种资源,金币解锁科技,改良地块以及爆兵;文化值可以扩容英雄槽以及解锁特殊建筑;城市经验通过改良地块得到,城市升级后解锁选项升级城市


