应该强化种田的价值,给玩家多种选择。可以增加粘土制作陶器。其次每个地图特殊任务收益过于小,任务特殊武器没太大效果,皮肤也没法在其他地图使用。可以出地窖存储食物,小动物偷营地或者地窖里的食物事件可以增加游戏难度。营地存储长按可以存取多个数量的物资。近战武器空缺,防具特别少还特别难得到。可以修补装备或者陷阱(到一定次数后无法修补)。其次石头不应该成为稀缺物资,可以扩展矿石类制作。箭矢可以出石箭或其他矿石箭头。最后就是希望可以驯服狼做为战斗宠物或者坐骑。