Roguelike + 背包管理的组合听起来小众,玩起来却停不下来。战斗全程自动,决策全在背包重组和装备取舍上——这种设计把策略感做得很纯粹,没有手速压力,全靠动脑。永久天赋树让每局都有进步感,100层的难度曲线也很扎实。