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三国望神州
玩过

哎,我真的失望透了看着你们下的棋把这么好的游戏越做越烂。应该是我最后一次给三望做测评了,我很遗憾。
1.SP曹操,我觉得你们在角色设计上应该是江郎才尽了。你真的认为一个角色数值不断提高,然后多动症到繁琐就是好角色了?一个角色复杂不说,你设计出来你是又想让他C又让他辅助,你也做上三折叠和duo了?!然后填数值开三个大坑捞数不清的钱,已经彻底把玩家当韭菜了,后面新出的SP类型的老角色全部需要10星老角色去抬,还需要独特战法升级材料,副将还需要换下不适配的去做调整。
2.你副将羁绊做明白了没?你补全了吗?你脑子里除了抬数值以外没其他东西存在里面了吗?!你有没有考虑过维护老玩家群体把你老推车黄忠修一修有没有考虑过角色之间的相互配合和克制以及你给新手起步开坑的门坎环境多高?他们现在养的老角色养错了一个号就可以炸了。你开服学其他战旗学小程序和快餐手游搞正霸可以!你现在是把玩家当牛呢?吃草挤奶?战旗要的是角色的特色特点和搭配玩法每个人的不可或缺独立性组合的奥妙,不是缝合怪!你套装还要充值指定修改我真的没见过这么难看的吃相。我挺佩服我弃坑这段时间还在坚持的玩家,我们是能吃苦,我发现游戏团队想让我们吃屎。
3.你有没有想过副将里有着很多人喜欢的角色和不同的情怀感情?你有没有想过群雄阵营里大家期待的角色有多少你选择了跳过,你的美术设计单挑设计的特点有没有考虑过把副将也带入战场提供不一样的玩法和技能以及画面展现?你想过NMLGB你啥都没想过,我真是服了你到底想干嘛啊?
4.我承认刚入坑的玩家你们会觉得游戏真的好好玩会上头会不相信测评打算踩踩坑赌一赌,但现在这个模式,你玩一玩就算了,总有平淡的时候,别为冲动买单,单机游戏,你不信邪你充一段时间体验下他会给你回馈什么。线下会开完神兵会上25的消息大概率又会有新坑,然后你玩法没做,你这些角色养到毕业了连个去爽的玩法都没有,你投资的一切一切就是为了每周艰难的打完那几个奖励关卡,重复那几个刷了无数次的比分,拿着那些不痛不痒的奖励?整个游戏团队成天等着到日子出新角色捞钱混吃等死,我的天呐,好走不送就这么继续吧,三望牛逼!

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修改于2026/10/28
来自 iPhone 16 Pro Max