金圭子 禁闭求生 的评价

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玩过不少生存游戏,包括我的世界(生存玩法)、木筏求生Raft(玩的算比较 长但可能是玩的太早了觉得剧情有点薄弱,后期就抠那么一两种材料有点没劲)、波西亚时光(画风比较喜欢,不过严格的说不算生存啦,都不会饿不需要喝水,应该算是类似《怪物猎人》这种采集打怪类型吧,不过偏制造而已。同理怪物猎人也不列了);僵尸毁灭工程(有点玩不来,还是有点意思等正式版了还有点想玩的)、泰拉瑞亚(没怎么玩对画风太不喜欢)、森林Forest(有点理解不了,玩了一阵子没玩)、荒岛求生(好像是叫这个名字吧,画风太现代了不是很喜欢,玩了几天放弃了,类似的“方舟”生存也是)。还有更早的掌机时代的“迷失蔚蓝”也很喜欢在模拟器上玩过好几次。
想说的是一路看下来,禁闭求生Grounded算是我在生存类游戏中玩过最喜欢的一款,不负我原价买下(其实是想等降价的,说实话第一次在steam看到一款游戏就是没降过价,牛!),不管是生存性、游戏性、剧情性、物资方面都做的很好的一款游戏。比如没有说到后期的话前期资源就完全没价值了,今天还打了一波螨虫修我的蚜虫鞋,笑~更是摘了不少小枝修了一个“蹦床公园”,哈哈。甚至一路玩下来现在也没有哪种资源过于积累堆积如山这种。当然,如果有个超大背包或者超大箱子群就是我这种仓鼠玩家最喜欢的了(“我的世界”我一直玩的是原版生存,至今唯一玩过的一个mod组就是“异界生活幻想/Isekai Life's Fantasy。除了里面很丰富的设定和近乎完美没啥bug的组合,大背包和超大箱子群是我的最爱)
大概这款游戏还能让我玩很久吧(今年是我游戏非常集中的一年:我做吧主的两款游戏都有GX版和资料片,我入steam的第一部游戏时隔4年终于出了正式版,但就这样我还是先没管另外几家先在玩这款游戏,哈哈,是真的喜欢)。
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就同类游戏比如《我的世界》、《木筏求生(raft)》来说,这款游戏的建筑“难度”或者说“复杂度”是偏高的。
毕竟我的世界里一格就是一格,除了一些需要二次制造的建筑方块(比如6个石头做4个楼梯或者需要烧一次甚至两次的石头之类),大多数就是采一格就可以在家里面放一格(甚至用木板还更快,采一个原木在家可以放4个),而且采也容易因为走过去就自动收取,不像本游戏砍了木头、石头什么的还要手动捡起来。
而本游戏Grounded的话,每个建筑格子一般都需要2、3个材料甚至6~8个的也不在少数,你在我的世界砍上现实中20分钟木头都够在家里面搭一个大型火柴盒了,你在Grounded里砍上20分钟野草茎杆大概就够铺个斜坡,三叶草和树液还要另外花时间去弄;如果你是用草板和野草茎杆搭的那种斜坡20分钟大概只够从下层上到上层,中间你可能还需要做个野草茎杆平台去把材料运过来……
而对比木筏求生呢,Raft也是类似Grounded这样,一个地板都要几个塑料一个天花板也要好几个木头。但他有自动收的网啊,初期做网的时候有点痛苦,后期做好了只要船开着差不多到10个了走过去一下键盘10个就都到手了并不需要自己手动一个个采集。虽然后期的一些比如水下铁矿、铜矿之类采矿有点麻烦,但基础的造家材料也就是木头、棕榈叶也就是绳子、塑料、石头之类还是比较轻松的,去水下另外采点碎片差不多就够了。除非你想把7*7以上面积的船底全部做加固……
所以我也觉得Grounded到后期应该多加一点自动化生产材料的功能,现在唯一一个能“增殖”材料的园圃比我采集还麻烦还不如我跑两步到附近去采呢。而且最好有一键收集身边材料的功能……

2026/5/24
来自 OPPO PEYM00
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