印象 卡牌地牢 的评价

印象
玩过 12.5 小时后评价(总时长 13.7 小时)
推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐

玩了11个多小时现在说说我的体验。
1:可玩性还是有的,装备的词条看脸
2:玩的过程中,卡牌过多会导致卡顿,严重甚至会卡掉游戏
3:卡牌的抽卡,前期尽量抽完,玩到后面就奇缺草药,铁矿。锻体没草药,铁矿锻体锻不上去。
4:装备,法袍装备数量太少了,重甲装备比法袍的性价比更高。在10-20关刚刚够,玩到40-50关重甲龙系装备比布甲强了不止一点。法袍的进阶在前期又没有材料
接下来就是建议:
1:消耗品同品质同物种可以叠加。
2:打怪的预加载,就是准备二次确认的界面,可以分成左右两个窗口,一个是人物和怪物粗略信息,一个是可以使用消耗品的界面。
3:背包可以接着优化,不然完全没啥用。
4:打到后面资源多的时候,合成时如果要合好几个要合好几次。能不能在合成时输入合成几个呢?
4:一转多半是在第一关就转了,不然打不过怪。能不能在第一关多几个选择,第一关或者第二关需要有获取所有职业道具,不然翻来覆去还是那两、三个职业

TapTap
修改于2026/5/25
来自 Vivo Y77
2