柯美 破禁 Limbo Break 的评价

柯美
玩过

这种画风不是我喜欢的类型就不过多评价了,人物形象和穿着设计都挺成熟前卫的,让人眼前一亮。游戏里的cg是动态的,立绘也有live2d,动态的效果还是非常自然的,而且不止主要角色有动态效果,连npc也有呼吸动态,选项的ui设计也比较有表现力,可以说在画面效果上也是很豪华的,美中不足的是很多表情的变化比较细微,不太能直观地看出来。
这次demo的故事是独立出来是一个小故事和正式版游戏内容无关我还是比较震惊的,毕竟这个完成度可以说很高了,流程不短,基本上要一个小时,全程配音(连女主的心理想法也有配音),简单地通过几个不同的事件介绍了几位主要人物,每个人物还有一张cg。这样的风格还挺不错的,语言很朴实,偶尔会有一些幽默又符合剧情氛围的玩梗,没有过于谜语人,情节挺紧凑的,日常的商战剧情中带着一些超现实的灵异元素。游戏里的很多选项也有中途结局,挺有参与感的,如果正式版剧情能做到这个程度应该会挺好玩。demo版本的几个故事很好地展现了几个角色的性格特点,能够看出来主要的剧情风格是人与人之间的博弈,无论是充满攻击的还是充满温情的都有很浓烈的交易的氛围,能够理解这是因为女主的性格和剧情设定导致的,不过我个人感觉如果写多了也会显得有一些疲惫和套路。
挺期待正式版的剧情发展的,比较好奇无限流会制作成哪种氛围,目前的剧情和日常的交接很多,但只有最后玩游戏那段比较有无限流那味,其他的地方都有一些像幻觉。我个人是希望游戏的世界观能够尽量逻辑闭环,很多无限流都侧重于氛围忽略了一些世界观上的设计。游戏里有个全局推理,也不知道后续会不会根据这个出那种推理模式,可以让玩家手动整理线索那种,如果只做成附带的那种纯文字界面的人物事件梳理的话有一些太可惜了。我个人感觉其实有一些选项不太能通过逻辑判断出来应该选哪个,铺垫要是更细节更有逻辑一点可能会表现效果上更好一点。ps:如果能加个自动存档或者进入单选项决定的中途结局能够自动跳转回上一个选项就好了。虽然目前版本的章节能看出来事件比较细,快进也很方便,但是后续剧情多起来,制作了更多不一样的互动和玩法的话,还是比较需要这样的功能来快速游玩的,毕竟频繁的存档也会打断对剧情的沉浸体验。

2026/5/27
来自 Android 设备
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