把杀手的潜行功底和神秘海域的电影化叙事揉在一起,再裹上007经典的英伦外壳,007初露锋芒绝对是今年动作游戏里最亮眼的那一款
优点:特工生涯的完美呈现
炉火纯青的关卡设计,精准融合两种玩法
IOI把做潜行游戏的老底都用上了,更厉害的是,游戏没有在潜行和爽快动作之间二选一。关卡一半是杀手那种经典的、给你充分自由的开放式沙盒,另一半是神秘海域那种让你手心冒汗的爆米花桥段。这种设计既聪明又老练,把两种玩法的优势都发挥到了极致,既满足了你运筹帷幄当影子的快感,又能随时让你体验一场大片级别的感官轰炸
无与伦比的电影化沉浸感
这游戏在包装上几乎无可挑剔。帕特里克·吉布森演活了年轻、机智又略带鲁莽的邦德,从细腻到能看出微表情的过场动画,到潜入时角色自然的小动作,都让人觉得不是在玩一个游戏,而是在演一部007电影。游戏精准地抓住了那种英伦特工的独特气场和幽默感,比如在被敌人发现时,邦德还能靠诈降和狡辩来化险为夷,这种设计充满了灵性
拳拳到肉、爽快升级的动作系统
如果说潜行是游戏的A面,那战斗就是它激情四射的B面。本作的近战格斗堪称一绝,它借鉴了蝙蝠侠阿卡姆系列流畅的格斗风格,并加入了自己的特色:周围的一切几乎都可以被破坏,你能把敌人狠狠砸向桌子、墙壁甚至画作,那种把整个房间砸烂的快感,简直无与伦比。枪战部分也得到了媒体盛赞,被评价为IOI有史以来最好的射击手感
与时俱进的画面表现与小道具趣味
游戏画面堪称顶级水准,未来还将支持更先进的路径追踪技术。而玩家对游戏里女性NPC形象的正面反馈,也体现出制作组在角色审美上的自信和坚持。同时,Q博士的装备这次不再是过场动画的摆设,比如麻醉手机、激光带这些官方外挂就特别强势,为潜入过程增添了不少趣味性和骚操作
缺点:部分内容还是不尽人意
口碑两极分化,玩法融合引发争议
虽然评分好评如潮但是也有人认为游戏丢掉了杀手赖以成名的沙盒灵魂。这种缝合式的体验也让部分老玩家感到不适应。这场争议也预示着,对硬核潜入玩家而言,本作的纯度可能不够
技术优化
尽管首发获得了s的好评如潮,但实际游玩中还是有不少小毛病。比如与特定物体互动时可能感觉别扭,存在偶尔会掉出地图的BUG,以及存档点分布不够合理的情况。此外,后续频繁的枪战和追逐戏也可能让你在后半段感到疲惫
游戏的中文翻译存在一些瑕疵和bug,对于追求沉浸感的玩家来说,可能会有些出戏
一些小而微妙的瑕疵
部分道具的平衡性有待商榷,比如强力装备太强,而烟雾弹等传统道具又几乎无用。另外,虽然只有少数关卡存在问题,但驾驶的手感有点一言难尽
总的来说,007初露锋芒离满分神作确实还差那么临门一脚,但瑕不掩瑜,它依然是当今动作游戏界当之无愧的标杆。无论是007的铁粉,还是喜欢潜行、热爱线性电影化叙事、或单纯想来场爽快的特工冒险,它都值得你第一时间体验。当然,那些追求极致潜行自由度的硬核玩家,则可能需要稍微调整一下对它的预期


